接口的使用

接口作为规则的定义者,提高了程序的扩展性。它是一种完全抽象的引用数据类型,可以被类实现或由接口继承。类可以单继承但可以多实现接口,而接口之间可多继承。接口成员包括常量和抽象方法,Java8引入了默认方法来解决接口升级问题。实现接口的类必须重写所有抽象方法,或者自身为抽象类。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1、接口存在的两个重要意义

a、规则的定义

b、程序的扩展性

2、接口介绍:当一个类中的所有方法都是抽象方法的时候,我们就可以将其定义为接口

接口也是一种引用数据类型,它比抽象类还要抽象

3、类和接口的关系

· 类和类的关系:继承关系,只能单继承,但是可以多层继承。

· 类和接口的关系: 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的

同时实现多个接口。

· 接口和接口的关系:继承关系,可以单继承,也可以多继承。

使用格式:

//接口的定义格式:
public interface 接口名 { }
//类实现接口的格式:
public class类名 implements 接口名 { }
   (可以是单实现,也可以是多实现)
public class 类名 implements接口名1,接口名2{ }

5、接口成员特点:

·成员变量:只能是常量 系统默认加入三个关键字

(public static final)int NUM = 10

·构造方法:没有

·成员方法:只能是抽象方法,系统会默认加入两个关键字

(public abstract)void show( );

6、默认方法:

允许在接口中定义非抽象方法,但是需要使用关键字default修饰

作用:解决接口升级的问题

@注意:

· 接口不能实例化

· 接口的子类(实现类):

要么重写接口中的所有抽象方法

要么是抽象类

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值