手机测试设计测试用例——(1)

本文详细阐述了手机应用的测试用例设计,包括安装过程中的各种场景,如内存、存储空间不足,安装中断及恢复,以及不同系统和网络环境下的兼容性。同时,也涵盖了卸载测试,如卸载确认、中断卸载、后台切换的影响等。此外,还讨论了界面显示、图形、内容和压力测试等方面,确保应用的稳定性和用户体验。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

App 安装

1、点击运行 APP 安装包,检测安装包是否正常;

2、进入安装向导界面,检测界面是否正常,内容是否有误;

3、大部分 APP 默认安装在手机内部存储中,因此要判断内部存储空间是否足够;

4、当内部存储空间不足时,是否有相应的提示;

5、在运行 APP 安装包时,内存不足是否有提示;

6、安装过程中,点击取消安装,是否会退出安装进程;

7、安装过程中,接听电话或查看短信等操作时,安装是否会中断;

8、安装过程中,接听完电话或者查看完短信等操作时,安装是否会继续;

9、安装过程中,前后台切换,是否会影响安装;

10、安装完成后查看,默认安装路径是否正确;

11、安装成功后,是否会有安装完成的提示;

12、安装失败后,是否会有安装失败的提示;

13、安装完成后,是否会退出安装界面;

14、安装完成后,是否会创建手机快捷方式;

15、安装完成后,运行 APP 是否可以运行起来;

16、在不同手机系统下安装,是否可以安装正常(安卓 Android、苹果 IOS、微软windowsphone、塞班 Symbian、黑莓 blackberry);

17、在除 IOS 其他的系统下,当存储空间不足时,是否会检测手机是否有 SIM卡;</

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值