《Java学习笔记2》

本文详细介绍了Java编程的基础,包括面向对象的概念、封装原则、关键字`private`和`this`的使用,以及构造方法、静态关键字`static`、成员变量与静态变量的区别。还探讨了Java中的多态性、继承、抽象类和接口,异常处理,集合框架,线程,以及反射等核心概念。此外,涵盖了JVM内存模型和数据类型,为初学者提供了全面的Java学习指导。
摘要由CSDN通过智能技术生成

面向对象

类和对象

java实现跨平台是因为它编译为字节码之后,可以在Java虚拟机上运行,通过Java虚拟机可以编译为其他想要的编程语言,非常方便。

类:抽象出来的行为(方法) 和 特征(属性)的模板;

对象是什么:该类的具体实现,对象,看得见摸得着

类名的首字母大写,见文知意 属性名首字母小写 人: 名字 年龄 身高 性别

封装

封装的概述

  • 是指隐藏对象的属性和方法的细节,仅对外提供公共的访问方式

封装的好处

  • 隐藏实现细节,提供对外的公共的访问方式

  • 提高了代码的复用性

  • 提高了安全性

封装的原则

  • 将不需要对外提供的内容都隐藏起来

  • 把属性隐藏,提供公共方法对其访问

private关键字概述和特点

特点

  • 一个权限修饰符,本类中可用

  • 修饰成员变量和成员方法(可以)

  • 针对整个类,在方法中使用没有意义

this关键字

特点

  • 代表当前对象的引用

简单讲解

  • this应用场景:目前而言代表当前类,用来区分成员变量和局部变量

封装表现

属性私有化,公开get、set方法

方法组成

访问权限 返回值类型 方法名(参数列表)

构造方法(构造器)

作用:为属性赋初始值;

特征:

  • 1方法名与类名一致

  • 2没有返回类型

  • 3当一个类没有任何构造方法时,则系统默认给一个无参的构造方法

  • 4当一个类中有带参的构造方法,则系统默认的无参构造方法失效,想再使用,需要显式声明

static静态关键字

特点

  • 随着类的加载而加载

  • 静态优先于对象

  • 被类的所有对象共享

  • 可以用类名直接调用,也可以用对象调用

  • 静态修饰的内容我们一般称之为与类相关的,类成员

 

成员变量和静态变量的区别

1、所属不同

  • 静态变量属于类,称为类变量

  • 成员变量属于对象,可以称为对象变量

2、存储位置不同

  • 静态变量存储于方法区的静态区

  • 成员变量存储在堆内存中

3、内存出现的时间不同

  • 静态随着类的加载而加载

  • 成员变量随着对象的对象的创建而存在

4、调用不同

  • 静态可以可以被类名和对象调用

  • 成员变量只能通过对象调用

mian方法和格式

1、格式

public static void main(String[] args){
    
}

2、格式解释

  • public 被jvm调用,访问权限足够大

  • static 被jvm调用,不用创建对象,直接类名访问比较快

  • void 被jvm调用,不需要给jvm返回值

  • mian 一个通用名称,虽然不是关键字,但是被jvm识别

  • String[] args

get/set方法

  • set没有返回值

  • get有返回值

  • 要有测试类

面向对象之构造方法概述与格式

概述和作用

  • 给对象的属性值进行初始化赋值、

特点

  • 1方法名与类名一致

  • 2没有返回类型

  • 3当一个类没有任何构造方法时,则系统默认给一个无参的构造方法

  • 4当一个类中有带参的构造方法,则系统默认的无参构造方法失效,想再使用,需要重新声明

全局变量和局部变量的区别

全局变量

成员变量:全局变量==》在这个类中谁都可以用

位置:类中 方法外

生命周期:随着类的加载而加载,随着类的消失而消失·

存储位置:在堆中

初始值:可以不赋值 因为本身就有初始值

局部变量:

位置:在方法中 在方法上

生命周期:随着方法的加载而加载,随着方法的消失而消失

存储位置:在栈中

初始值:没有初始值,如果要使用必须给初始值

局部变量需要使用必须赋值才能使用。

当全局变量和局部变量相同的时候(全局和局部变量可以相同),有一个优先级关系:就近原则。

面向对象--匿名对象概述和使用

1、什么是匿名对象

大白话说:就是没有名字的对象

2、匿名对象的应用场景

  • 调用方法的时候,仅仅只能调用一次,好处:节省代码调用多次的时候,千万别用调用完就变成垃圾了,可以被垃圾回收

//例如
new Student.run();

匿名对象可以作为参数对象

//例如
public void a1(Student s){
}

创建对象的步骤逻辑

 

b/s 和c/s

b /s:浏览器服务器

c/s :客户端服务器

第一章

Java简介

查看JDK是否配置成功

cmd ->javac:出现一堆东西即配置成功 1.首先查看系统是否安装有jdk,打开cmd在DOS窗口输入 java -version查看jdk版本信息 2.你也可以输入 java -verbose查看jdk安装路径: 3.查看是否配置JAVA_HOME环境变量,输入 set JAVA_HOME,若已经配置,会出现配置路径 4.配置JAVA_HOME环境变量,输入set JAVA_HOME=C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_102,回车,然后,输入set JAVA_HOME查看

在cmd下运行Java源文件

  • 首先进入相应的盘

  • 然后相应的源文件路径

  • 编译源文件:javac 源文件名

  • 运行编译后的字符码文件:java 编译后字节码的源文件名,此处不用写后缀

  • 提取文档:javadoc 源文件名

第二章

8种数据类型

数据类型 所占的字节(byte) {1 byte = 8 bit}
整型 byte 1 范围: {-2的7次方~2的7次方}
整型 short 2 范围: {-2的15次方~2的15次方}
整型 int 4
整型 long 8 特殊符号: 整型默认是int型所以要在数后加"L"
浮点型 float 4 特殊符号: 浮点型默认是double型所以要在数后加"F"
浮点型 double 8
字符型 char 2
布尔型 boolean 1,4,1/8

数据类型之间的优先级

很清楚啦,byte、short、char是一个级别的,它们之间的运算都会转换为int类型,注意,自己跟自己运算也会转为int类型。int之后从小到大依次为:long、float、double。至于boolean,他是个比较特殊的类型。

String不是基本数据类型,是引用类型;变量是存储数据的基本单元

变量名规则

  • 变量名前面不能是数字

  • 变量名前面可以是字母、下划线、$,其他符号不行

  • 变量明前面单词字母要小写后面单词首字母大写(标准写法)

  • 变量名后面数字也可以添加了,除了¥后面不能跟其他符号

  • 中间不可以有空格

  • 变量名不能是关键字

  • 变量得先赋值才能用

  • 避免第二个字母大写(细节)

&& 与 &的区别

  • && 条件1 && 条件2:条件1为假,条件2就不执行了(比&效率高)<

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值