c语言挖地雷复习总结,动态规划

这个和滑雪问题解法相同,建议可以再去做滑雪问题。(我先学的滑雪问题,搞懂后自己解出了这个问题。虽说学过滑雪问题后看到这个题目基本思路都有了,自己手打还是花了一段时间,还是要多练啊)

下面是留给我的复习总结

1)重点注意边界终止状态/边界条件

2)好好利用数组下标

下面是代码部分

#include<stdio.h>
int a[100];//坑中地雷数量
int b[100]={0};//从i开始链路的最大地雷数,初始设置为0用于避免重复求解
int c[100][100]={0,0};//通路关系
int n;//坑的数量
int maxlen(int i);//求从i开始链路的最大地雷数的函数
int main(){
	scanf("%d",&n);
	
	int i,j;
	for(i=1;i<=n;i++){
		scanf("%d",&a[i]);
	}
	
	for(i=1;i<=n-1;i++){
		for(j=i+1;j<=n;j++){
			scanf("%d",&c[i][j]);
		}
	}
	
	int max=0;
	for(i=1;i<=n;i++){//遍历b[i]找最大值
		b[i]=maxlen(i);
	    if(b[i]>max)
	    max=b[i];
	}
	printf("%d",max);
	return 0;
}
int maxlen(int i){
	if(b[i]!=0)//b[i]若已经填入则直接返回避免重复求解
	return b[i];
	
	int k,s,max=0,count=0;//特殊情况是求解b[i]时,i为链路的终点,此时b[i]==a[i].这时利用count为零返回a[i]....这里自行体会
	for(k=i+1;k<=n;k++){//求解b[i]的部分
		if(c[i][k]==1){
			s=maxlen(k)+a[i];
			if(s>max)
			max=s;
			count++;
		}
	}
	b[i]=max;
	if(count==0)
	b[i]=a[i];
	return b[i];
}

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