JavaScript基础知识(2)

本文详细介绍了JavaScript中的变量声明、命名规则,以及八种基本数据类型(包括Number、String、Boolean、Null、Undefined、BigInt、Object和Symbol)。此外,还涵盖了alert、prompt和confirm等交互方法的用法及其限制。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一.变量

1.变量常识

在 JavaScript 中创建一个变量,我们需要用到 let 关键字

var 而不是 let

在较老的脚本中,你也可能发现另一个关键字 var,而不是 let

var message = 'Hello';

var 关键字与 let 大体 相同,也用来声明变量,但稍微有些不同,也有点“老派”。

一个变量应该只被声明一次。

对同一个变量进行重复声明会触发 error:

2.变量命名

JavaScript 的变量命名有两个限制:

  1. 变量名称必须仅包含字母、数字、符号 $ 和 _
  2. 首字符必须非数字。

有效命名,例如:

let userName;
let test123;

如果命名包括多个单词,通常采用驼峰式命名法(camelCase)。也就是,单词一个接一个,除了第一个单词,其他的每个单词都以大写字母开头:myVeryLongName

有趣的是,美元符号 '$' 和下划线 '_' 也可以用于变量命名。它们是正常的符号,就跟字母一样,没有任何特殊的含义。

下面的命名是有效的:

let $ = 1; // 使用 "$" 声明一个变量
let _ = 2; // 现在用 "_" 声明一个变量

alert($ + _); // 3

注意:

1.区分大小写

2.允许非英文字母,但不推荐

3.有一张 保留字列表,这张表中的保留字无法用作变量命名,因为它们被用于编程语言本身了。

比如,letclassreturnfunction 都被保留了。

4.未采用 use strict 下的赋值

一般,我们需要在使用一个变量前定义它。但是在早期,我们可以不使用 let 进行变量声明,而可以简单地通过赋值来创建一个变量。现在如果我们不在脚本中使用 use strict 声明启用严格模式,这仍然可以正常工作,这是为了保持对旧脚本的兼容。

5.声明一个常数(不变)变量,可以使用 const 而非 let

二.数据类型

JavaScript 中的值都具有特定的类型。例如,字符串或数字。

在 JavaScript 中有 8 种基本的数据类型(译注:7 种原始类型和 1 种引用类型)

1.Number类型

number 类型代表整数和浮点数。

数字可以有很多操作,比如,乘法 *、除法 /、加法 +、减法 - 等等。

除了常规的数字,还包括所谓的“特殊数值(“special numeric values”)”也属于这种类型:Infinity-Infinity 和 NaN

  • Infinity 代表数学概念中的 无穷大 ∞。是一个比任何数字都大的特殊值。

    我们可以通过除以 0 来得到它:

alert( 1 / 0 ); // Infinity

或者:

alert( Infinity ); // Infinity
  • NaN 代表一个计算错误。它是一个不正确的或者一个未定义的数学操作所得到的结果NaN 是粘性的。任何对 NaN 的进一步数学运算都会返回 NaN。所以,如果在数学表达式中有一个 NaN,会被传播到最终结果(只有一个例外:NaN ** 0 结果为 1)。

2.Biglnt类型

在 JavaScript 中,“number” 类型无法安全地表示大于 ($2^{53}$-1)(即 9007199254740991),或小于 -($2^{53}$-1) 的整数。

更准确的说,“number” 类型可以存储更大的整数(最多 1.7976931348623157 * 10308),但超出安全整数范围 ±(253-1) 会出现精度问题,因为并非所有数字都适合固定的 64 位存储。因此,可能存储的是“近似值”。

例如,这两个数字(正好超出了安全整数范围)是相同的:

console.log(9007199254740991 + 1); // 9007199254740992
console.log(9007199254740991 + 2); // 9007199254740992

也就是说,所有大于 (253-1) 的奇数都不能用 “number” 类型存储。

在大多数情况下,±(253-1) 范围就足够了,但有时候我们需要整个范围非常大的整数,例如用于密码学或微秒精度的时间戳。

BigInt 类型是最近被添加到 JavaScript 语言中的,用于表示任意长度的整数。

可以通过将 n 附加到整数字段的末尾来创建 BigInt 值。

// 尾部的 "n" 表示这是一个 BigInt 类型
const bigInt = 1234567890123456789012345678901234567890n;

3.String类型

JavaScript 中的字符串必须被括在引号里

在 JavaScript 中,有三种包含字符串的方式。

  1. 双引号:"Hello".
  2. 单引号:'Hello'.
  3. 反引号:`Hello`.

双引号和单引号都是“简单”引用,在 JavaScript 中两者几乎没有什么差别。

反引号是 功能扩展 引号。它们允许我们通过将变量和表达式包装在 ${…} 中,来将它们嵌入到字符串中。例如:

let name = "John";

// 嵌入一个变量
alert( `Hello, ${name}!` ); // Hello, John!

// 嵌入一个表达式
alert( `the result is ${1 + 2}` ); // the result is 3

${…} 内的表达式会被计算,计算结果会成为字符串的一部分。可以在 ${…} 内放置任何东西:诸如名为 name 的变量,或者诸如 1 + 2 的算数表达式,或者其他一些更复杂的。

需要注意的是,这仅仅在反引号内有效,其他引号不允许这种嵌入。

alert( "the result is ${1 + 2}" ); // the result is ${1 + 2}(使用双引号则不会计算 ${…} 中的内容)

JavaScript 中没有 character 类型。

4.Boolean类型(逻辑类型)

boolean 类型仅包含两个值:true 和 false

5.Null类型

JavaScript 中的 null 仅仅是一个代表“无”、“空”或“值未知”的特殊值。

6.Undefined

特殊值 undefined 和 null 一样自成类型。

undefined 的含义是 未被赋值

如果一个变量已被声明,但未被赋值,那么它的值就是 undefined

7.Object类型和Symbol类型

object 类型是一个特殊的类型。

其他所有的数据类型都被称为“原始类型”,因为它们的值只包含一个单独的内容(字符串、数字或者其他)。相反,object 则用于储存数据集合和更复杂的实体。

因为它非常重要,所以我们对其进行单独讲解。在充分学习了原始类型后,我们将会在 对象 一章中介绍 object

symbol 类型用于创建对象的唯一标识符。我们在这里提到 symbol 类型是为了完整性,但我们要在学完 object 类型后再学习它。

8.Typeof运算符

typeof 运算符返回参数的类型。当我们想要分别处理不同类型值的时候,或者想快速进行数据类型检验时,非常有用。

9.总结

JavaScript 中有八种基本的数据类型(译注:前七种为基本数据类型,也称为原始数据类型,而 object 为复杂数据类型)。

  • 七种原始数据类型:
    • number 用于任何类型的数字:整数或浮点数,在 ±(253-1) 范围内的整数。
    • bigint 用于任意长度的整数。
    • string 用于字符串:一个字符串可以包含 0 个或多个字符,所以没有单独的单字符类型。
    • boolean 用于 true 和 false
    • null 用于未知的值 —— 只有一个 null 值的独立类型。
    • undefined 用于未定义的值 —— 只有一个 undefined 值的独立类型。
    • symbol 用于唯一的标识符。
  • 以及一种非原始数据类型:
    • object 用于更复杂的数据结构。

我们可以通过 typeof 运算符查看存储在变量中的数据类型。

  • 通常用作 typeof x,但 typeof(x) 也可行。
  • 以字符串的形式返回类型名称,例如 "string"
  • typeof null 会返回 "object" —— 这是 JavaScript 编程语言的一个错误,实际上它并不是一个 object

三.交互:alert、prompt 和 confirm

1.alert

它会显示一条信息,并等待用户按下 “OK”。

2.prompt

prompt 函数接收两个参数:

result = prompt(title, [default]);

浏览器会显示一个带有文本消息的模态窗口,还有 input 框和确定/取消按钮。

title

显示给用户的文本

default

可选的第二个参数,指定 input 框的初始值。

语法中的方括号 [...]

上述语法中 default 周围的方括号表示该参数是可选的,不是必需的。

3.confirm

confirm 函数显示一个带有 question 以及确定和取消两个按钮的模态窗口。

点击确定返回 true,点击取消返回 false

例如:

let isBoss = confirm("Are you the boss?");

alert( isBoss ); // 如果“确定”按钮被按下,则显示 true

4.总结

alert

显示信息。

prompt

显示信息要求用户输入文本。点击确定返回文本,点击取消或按下 Esc 键返回 null

confirm

显示信息等待用户点击确定或取消。点击确定返回 true,点击取消或按下 Esc 键返回 false

这些方法都是模态的:它们暂停脚本的执行,并且不允许用户与该页面的其余部分进行交互,直到窗口被解除。

上述所有方法共有两个限制:

  1. 模态窗口的确切位置由浏览器决定。通常在页面中心。
  2. 窗口的确切外观也取决于浏览器。我们不能修改它。

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