一、接口
1.什么是接口?
当一个类中的方法全是抽象方法的时候,我们就可以将其定义为接口。
接口也是一种引用数据类型。
2.接口存在的两个主要重要意义
- 规则的定义
- 程序的扩展性
3.接口的定义和特点
- 接口用关键字Interface来定义:public interface 接口名{ }
- 接口不能实例化(因为接口中都是抽象方法,抽象方法不能实例化)
- 接口和类之间是实现关系,通过implements关键字表示。eg:public class 类名 implements 接口名 {}
- 对接口的子类(实现类)的要求:
- 要么重写接口中的所有抽象方法
- 要么将自己变成抽象类(这种不建议)
- 注:接口和类的实现关系,可以单实现,也可以多实现,中间用逗号隔开。eg:public class 类名 implements 接口名1 , 接口名2 {}
4.接口中成员的特点
- 成员变量:只能是常量。系统会默认添加三个修饰符:public static final
- 成员方法:只能是抽象方法。系统会默认添加两个修饰符:public abstract
- 无构造方法