day033:接口

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一、接口

1.什么是接口?

当一个类中的方法全是抽象方法的时候,我们就可以将其定义为接口

接口也是一种引用数据类型。

2.接口存在的两个主要重要意义

  • 规则的定义
  • 程序的扩展

3.接口的定义和特点

  • 接口用关键字Interface来定义:public interface 接口名{ }
  • 接口不能实例化(因为接口中都是抽象方法,抽象方法不能实例化)
  • 接口和类之间是实现关系,通过implements关键字表示。eg:public class 类名 implements 接口名 {}
  • 对接口的子类(实现类)的要求:
    • 要么重写接口中的所有抽象方法
    • 要么将自己变成抽象类(这种不建议)
  • 注:接口和类的实现关系,可以单实现,也可以多实现,中间用逗号隔开。eg:public class 类名 implements 接口名1 , 接口名2 {}

        

4.接口中成员的特点

  • 成员变量:只能是常量。系统会默认添加三个修饰符:public static final
  • 成员方法:只能是抽象方法。系统会默认添加两个修饰符:public abstract
  • 无构造方法

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