【Math对象方法】【定时器】

1.Math对象方法:

 1.取绝对值 Math.abs()

   var n=Math.abs(-9)

 2.返回x的y次幂 Math.pow

   var n=Math.pow(3,5)

 3.求某个数的算数平方根 Math.sprt

   var n=Math.sprt(9)

  4.返回几个数中的求最大值

   var n=Math.max(10,20,5,0,99)

  5.返回几个数中的最小值

   var n=Math.min(10,20,5,0,99)

  6.四舍五入 得到是整数

   var x=Math.round(88.88)

  7.向上取整

  var y=Math.ceil(9.01)

  8.向下取整

  var k=Math.floor(9.01)

  9.随机数

   Math.randdom() [0,1)

  10 parseInt 取整

  var l=parseInt(2.46)

2.取两数之间的随机整数

  Math.round(math.radom()*(max-min)+min)

  Math.floor(math.radom()*(max-min+1)+min)`

3.封装函数 取两个数之间的随机整数

  function getRandom(min,max){
  return  Math.floor(Math.random()*(max-min+1)+min) }

4.定时器:

callback:回调函数:把函数当作一个参数传递到另一个函数中

setInterval(callback,time) 每隔固定时间代码执行一次

setTimeout(callback,time)延迟固定时间执行一次 只执行一次

clearInterval(time1) 移除定时器

clearTimeout(time2) 移除延时器
 

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