【LeetCode】337. 打家劫舍 III(中等)——代码随想录算法训练营Day47

文章介绍了如何使用动态规划和后序遍历策略解决LeetCode中的二叉树打家劫舍问题,探讨了最大盗窃金额计算方法及其时间复杂度分析。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题目链接:337. 打家劫舍 III

题目描述

小偷又发现了一个新的可行窃的地区。这个地区只有一个入口,我们称之为 root 。

除了 root 之外,每栋房子有且只有一个“父“房子与之相连。一番侦察之后,聪明的小偷意识到“这个地方的所有房屋的排列类似于一棵二叉树”。 如果 两个直接相连的房子在同一天晚上被打劫 ,房屋将自动报警。

给定二叉树的 root 。返回 在不触动警报的情况下 ,小偷能够盗取的最高金额 。

示例 1:

输入: root = [3,2,3,null,3,null,1]
输出: 7 
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 3 + 3 + 1 = 7

示例 2:

输入: root = [3,4,5,1,3,null,1]
输出: 9
解释: 小偷一晚能够盗取的最高金额 4 + 5 = 9

文章讲解:代码随想录

视频讲解:动态规划,房间连成树了,偷不偷呢?| LeetCode:337.打家劫舍3_哔哩哔哩_bilibili

题解1:后序遍历

思路:遍历一个树的最大价值,相当于不取根节点和取根节点2种情况取最大值。不取根节点即为左子树的最大值加右子树的最大值,取根节点相当于根节点值加上左右子树孩子的最大值。使用记忆化递归优化速度。

/**
 * Definition for a binary tree node.
 * function TreeNode(val, left, right) {
 *     this.val = (val===undefined ? 0 : val)
 *     this.left = (left===undefined ? null : left)
 *     this.right = (right===undefined ? null : right)
 * }
 */
/**
 * @param {TreeNode} root
 * @return {number}
 */
var rob = function(root) {
    const map = new Map();
    const fun = function (node) {
        if (!node) {
            return 0;
        }
        if (map.has(node)) {
            return map.get(node);
        }
        const num1 = fun(node.left) + fun(node.right);
        let num2 = node.val;
        if (node.left) {
            num2 += fun(node.left.left) + fun(node.left.right);
        }
        if (node.right) {
            num2 += fun(node.right.left) + fun(node.right.right);
        }
        map.set(node, Math.max(num1, num2));
        return map.get(node);
    };
    return fun(root);
};

分析:时间复杂度为 O(n),空间复杂度为 O(logn)。

题解2:动态规划

思路:使用树形 dp,采用后序遍历,返回不取当前节点的最大值和取当前节点的最大值。取当前节点为当前节点的值加上左子树不取左孩子的最大值和右子树不取右孩子的最大值之和,不取当前节点为左子树最大值和右子树最大值之和。最后得出整个树的最大值。

动态规划分析:

  • dp 数组以及下标的含义:dp[0] 表示不取当前节点的最大值,dp[1] 表示取当前节点的最大值。
  • 递推公式:用 dpLeft 表示当前节点左子树的 dp 数组,dpRight 表示当前节点右子树的 dp 数组,则当前节点的 dp 数组为,dp = [Math.max(dpLeft[0], dpLeft[1]) + Math.max(dpRight[0], dpRight[1]), node.val + dpLeft[0] + dpRight[0]]。
  • dp 数组初始化:空节点的 dp 数组为 [0, 0]。
  • 遍历顺序:后序遍历。
/**
 * Definition for a binary tree node.
 * function TreeNode(val, left, right) {
 *     this.val = (val===undefined ? 0 : val)
 *     this.left = (left===undefined ? null : left)
 *     this.right = (right===undefined ? null : right)
 * }
 */
/**
 * @param {TreeNode} root
 * @return {number}
 */
var rob = function(root) {
    const fun = function (node) {
        if (!node) {
            return [0, 0];
        }
        const dpLeft = fun(node.left);
        const dpRight = fun(node.right);
        return [Math.max(dpLeft[0], dpLeft[1]) + Math.max(dpRight[0], dpRight[1]), node.val + dpLeft[0] + dpRight[0]];
    };
    return Math.max(...fun(root));
};

分析:时间复杂度为 O(n),空间复杂度为 O(logn)。

收获

学习树形 dp 数组的动态规划法。

第二十二天的算法训练营主要涵盖了Leetcode题目中的三道题目,分别是Leetcode 28 "Find the Index of the First Occurrence in a String",Leetcode 977 "有序数组的平方",和Leetcode 209 "长度最小的子数组"。 首先是Leetcode 28题,题目要求在给定的字符串中找到第一个出现的字符的索引。思路是使用双指针来遍历字符串,一个指向字符串的开头,另一个指向字符串的结尾。通过比较两个指针所指向的字符是否相等来判断是否找到了第一个出现的字符。具体实现的代码如下: ```python def findIndex(self, s: str) -> int: left = 0 right = len(s) - 1 while left <= right: if s[left == s[right]: return left left += 1 right -= 1 return -1 ``` 接下来是Leetcode 977题,题目要求对给定的有序数组中的元素进行平方,并按照非递减的顺序返回结果。这里由于数组已经是有序的,所以可以使用双指针的方法来解决问题。一个指针指向数组的开头,另一个指针指向数组的末尾。通过比较两个指针所指向的元素的绝对值的大小来确定哪个元素的平方应该放在结果数组的末尾。具体实现的代码如下: ```python def sortedSquares(self, nums: List[int]) -> List[int]: left = 0 right = len(nums) - 1 ans = [] while left <= right: if abs(nums[left]) >= abs(nums[right]): ans.append(nums[left ** 2) left += 1 else: ans.append(nums[right ** 2) right -= 1 return ans[::-1] ``` 最后是Leetcode 209题,题目要求在给定的数组中找到长度最小的子数组,使得子数组的和大于等于给定的目标值。这里可以使用滑动窗口的方法来解决问题。使用两个指针来表示滑动窗口的左边界和右边界,通过移动指针来调整滑动窗口的大小,使得滑动窗口中的元素的和满足题目要求。具体实现的代码如下: ```python def minSubArrayLen(self, target: int, nums: List[int]) -> int: left = 0 right = 0 ans = float('inf') total = 0 while right < len(nums): total += nums[right] while total >= target: ans = min(ans, right - left + 1) total -= nums[left] left += 1 right += 1 return ans if ans != float('inf') else 0 ``` 以上就是第二十二天的算法训练营的内容。通过这些题目的练习,可以提升对双指针和滑动窗口等算法的理解和应用能力。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

晴雪月乔

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值