队列的实现与应用
队列(Queue)是一种常见的数据结构,遵循先进先出(FIFO)的原则,即最先进入队列的元素最先被移出。在程序设计中,队列常用于实现任务调度、缓冲区管理等场景。本文将介绍如何使用C语言实现一个基于数组的队列,并展示其基本操作和应用示例。
代码实现
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdbool.h>
#define TYPE int
typedef struct ArrayQueue
{
TYPE *ptr;
size_t cap;
size_t front;
size_t rear;
} ArrayQueue;
// 创建队列
ArrayQueue *create_queue(size_t val)
{
ArrayQueue *queue = malloc(sizeof(ArrayQueue));
queue->ptr = malloc(sizeof(TYPE) * (val + 1));
queue->cap = val + 1;
queue->front = 0;
queue->rear = 0;
return queue;
}
// 队空判断
bool empty_queue(ArrayQueue *queue)
{
return queue->front == queue->rear;
}
// 队满判断
bool full_array_queue(ArrayQueue *queue)
{
return (queue->rear + 1) % queue->cap == queue->front;
}
// 入队操作
bool push_array_queue(ArrayQueue *queue, TYPE val)
{
if (full_array_queue(queue))
return false;
queue->ptr[queue->rear] = val;
queue->rear = (queue->rear + 1) % queue->cap;
return true;
}
// 出队操作
bool pop_array_queue(ArrayQueue *queue)
{
if (empty_queue(queue))
return false;
queue->front = (queue->front + 1) % queue->cap;
return true;
}
// 获取队尾元素
TYPE tail_array_queue(ArrayQueue *queue)
{
return queue->ptr[(queue->rear + queue->cap - 1) % queue->cap];
}
// 获取队头元素
TYPE head_array_queue(ArrayQueue *queue)
{
return queue->ptr[queue->front];
}
// 获取队列中元素数量
int queue_num(ArrayQueue *queue)
{
return (queue->rear - queue->front + queue->cap) % queue->cap;
}
// 销毁队列
void destroy_queue(ArrayQueue *queue)
{
while (!empty_queue(queue))
pop_array_queue(queue);
free(queue->ptr);
free(queue);
queue->ptr = NULL;
queue = NULL;
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
ArrayQueue *queue = create_queue(10);
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
push_array_queue(queue, i);
printf("%d ", tail_array_queue(queue));
}
pop_array_queue(queue);
printf("\n%d ", head_array_queue(queue));
destroy_queue(queue);
return 0;
}
队列操作说明
create_queue(size_t val)
:创建一个容量为val
的队列,并返回指向队列的指针。push_array_queue(ArrayQueue *queue, TYPE val)
:将元素val
入队。pop_array_queue(ArrayQueue *queue)
:将队头元素出队。tail_array_queue(ArrayQueue *queue)
:获取队尾元素。head_array_queue(ArrayQueue *queue)
:获取队头元素。queue_num(ArrayQueue *queue)
:获取队列中元素的数量。destroy_queue(ArrayQueue *queue)
:销毁队列,释放内存。
应用示例
在示例代码中,我们创建了一个容量为10的队列,并进行了入队和出队操作。最后展示了队头元素的值。通过这个简单的示例,展示了队列的基本操作和使用方法。
结语
队列是一种重要的数据结构,在实际编程中具有广泛的应用。通过本文的介绍,希望读者能够更加深入地了解队列的实现和应用。如果您有任何疑问或建议,请随时联系我。
希望本文对您有所帮助,谢谢阅读!