C++内存管理

本文详细介绍了C/C++中的内存分布,包括栈、堆、内存映射段等概念,以及C/C++的动态内存管理方法(malloc/calloc/realloc/free和new/delete),特别关注了new/delete操作符的特性和应用场景,以及placement-new的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. C/C++内存分布

1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。

2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(如果没学过Linux,现在只需要了解一下)

3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。

4. 数据段(静态区)--存储全局数据和静态数据。

5. 代码段(常量区)--可执行的代码/只读常量。

2. C语言中动态内存管理方式:

malloc/calloc/realloc/free

3. C++内存管理方式

C++提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。其实主要是为了自定义类型。

因为malloc只能开空间,而new可以开空间和调用构造函数初始化,delete也可以调用析构函数

用malloc之后要进行检查,new不用检查,new采用的是抛异常的方式

3.1 new/delete操作内置类型

我们先记住一个结论,一定要匹配使用,new就和delete匹配,new[]就和delete[]匹配,不可以乱匹配。

 int* p1 = new int;     //不会初始化
 int* p2 = new int(0);  //申请一个int,初始化成0
 int* p3 = new int[10]; //申请10个int的数组
 int* p4 = new int[10]{ 1,2,3,4 }; // 申请10个int的数组并初始化,未写的用0初始化
 delete p1;       //匹配使用
 delete p2;    
 delete[] p3;
 delete[] p4;   

通过调试我们看一下结果。

4. operator new与operator delete函数

注意这里operator不是运算符重载,他们就是两个函数就叫这个名字,咱也不知道为啥起了个这么个让人混淆的名字。

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

operator new失败了抛异常,malloc失败了返回空。

下面是operator new与operator delete的源码,我们浅浅看一下吧。

/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
 if (_callnewh(size) == 0)
     {
         // report no memory
         // 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
         static const std::bad_alloc nomem;
         _RAISE(nomem);
     }
return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
     _CrtMemBlockHeader * pHead;
     RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
     if (pUserData == NULL)
         return;
     _mlock(_HEAP_LOCK);  /* block other threads */
     __TRY
         /* get a pointer to memory block header */
         pHead = pHdr(pUserData);
          /* verify block type */
         _ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
         _free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
     __FINALLY
         _munlock(_HEAP_LOCK);  /* release other threads */
     __END_TRY_FINALLY
     return;
}
/*
free的实现
*/
#define   free(p)      _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。

  • new的底层就是调用operator new ,operator new就是把malloc封装了,operator new调用malloc ,然后调用构造函数。
  • new[]就是调用operator new[] 然后operator new[]调用operator new ,operator new调用malloc ,然后调用多次构造函数。
  • delete是先调用析构函数,然后调用opertor delete释放空间
  • delete[]就是调用多次析构函数,然后operator delete[] 释放空间。

所以,我们大概也就能理解为什么一定要匹配使用了。

那我们猜一下下面这些代码会不会报错。

int* p7 = new int[10];
free(p7);

这个不会报错,因为内置类型没有析构函数,所以不会报错。

A* p8 = new A;
free(p8);

不会报错,free相较于delete少调用析构函数,就要看A涉不涉及资源的申请了,如果涉及资源申请,就会造成内存泄露,但是C++对于内存泄露不做检查,所以不会报错,不涉及资源申请,就算没调用析构,也不会报错。

那么什么情况会报错呢,这个也和编译器的实现机制有关。(以下是VS环境下,有的编译器不这样)

A* p9 = new A[10];
delete[] p9;

这个时候必须正确匹配,无论你用free还是delete都会报错。当我们开10个A大小的空间的时候,delete[]怎么知道我们开的是10个呢,实际上编译器会在头上多开一点空间,多开这个空间用来存放个数,这个个数就是给delete[]的时候用,它p9返回的位置是不在多开空间这个位置的,所以当我们free或者delete的时候,由于p9的位置不对,所以就会报错,而delete[]在释放的时候,他会先向前-4个字节,取里面的值,然后一看是10,就知道要调用10次析构函数,在释放的时候,他会把指针偏4个字节,这样就能够释放空间了。但是如果当你A里面没写析构函数的话,编译器就会自己生成,然后它评估了一下,不调用也无所谓,这时候就不会多开空间来存个数,这样p9指针的位置就是对的位置,就不会报错。

5. new和delete的实现原理

5.1 内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

5.2 自定义类型

new的原理

1. 调用operator new函数申请空间

2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理

1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作

2. 调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理

1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请

2. 在申请的空间上执行N次构造函数

delete[]的原理

1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理

2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

6. 定位new表达式(placement-new) (了解)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。构造函数不能显示调用,析构函数可以显示调用。

使用格式

new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list)

place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

使用场景:

定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

class A
{
public:
 A(int a = 0)
 : _a(a)
 {
 cout << "A():" << this << endl;
 }
 ~A()
 {
 cout << "~A():" << this << endl;
 }
private:
 int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
 // p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
 A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
 new(p1)A;  // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
 p1->~A();
 free(p1);
 A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
 new(p2)A(10);
 p2->~A();
 operator delete(p2);
  return 0;
}

7. 常见面试题

malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地方是:

1. malloc和free是函数,new和delete是操作符

2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化

3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[]中指定对象个数即可

4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型

5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常

6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理

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