Reflect的详解

Reflect的概述

        在JavaScript中,Reflect是一个内置的对象,提供了一组用于操作对象的方法。它的设计目标是将一些原本只能通过对象的原型链上的方法来实现的操作,转换为函数式的操作。通过使用Reflect对象的方法,可以更加灵活地操作对象、函数和Proxy对象,使得代码更加简洁、易于维护和扩展。

    Reflect静态方法在操作对象时具有更高的容错性,在使用Reflect静态方法操作对象时,如果操作失败会返回false,而Object对象上的方法往往会抛出错误。        

Reflect的静态方法

1.Reflect.apply(target, thisArg, argumentsList)

调用目标函数,并传入指定的this值和参数列表。

function sum(a, b) {
    return `Hello ${this.name}, ${ a } + ${ b } = ${ a + b }!`;
};

const person = {
    name: '小明'
};

const result = Reflect.apply(sum, person, [ 5, 6 ]);
console.log(result);   // 输出   Hello 小明, 5 + 6 = 11!

 2.Reflect.construct(target, argumentsList, newTarget)

使用给定的参数创建一个新对象,类似于new操作符。将创建的新对象的构造函数指定为Reflect.construct的第三个参数

function Func() {}
let tar = Reflect.construct(Number, [1], Func);
console.log(tar.constructor === Func)  //  打印  true

3.Reflect.defineProperty(target, propertyKey, attributes)        

定义一个对象的新属性或修改现有属性的特性

let obj = {};
Reflect.defineProperty(obj, "name", {
    value: "小明",        // 属性的值
    writable: true,      // 是否可修改
    enumerable: true,    // 是否可枚举
    configurable: true,  // 是否可编辑  
    get: () => {},       // 当访问该属性时,该函数会被调用并返回对应的值
    set: () => {}        // 当设置该属性时,该函数会被调用,并传入要设置的值作为参数
})

4.Reflect.deleteProperty(target, propertyKey)

删除一个对象上的属性

let obj = {
    name: "小明",
    age: "20"
} 
console.log(obj.age)    // 输出 20
Reflect.deleteProperty(obj, "age");
console.log(obj.age)    // 输出 undefined

5.Reflect.get(target, propertyKey, receiver)

从一个对象中获取指定属性的值

let obj = {
    name: "小明",
    age: "20"
} 
console.log(Reflect.get(obj, "age"))    // 输出 20

6.Reflect.getOwnPropertyDescriptor(target, propertyKey)

获取一个对象的属性描述符

let obj = {
    name: "小明",
    age: "20"
} 
console.log(Reflect. getOwnPropertyDescriptor(obj, "age"))    
// 输出 { value: '20', writable: true, enumerable: true, configurable: true }

7.Reflect.getPrototypeOf(target)

获取一个对象的原型对象

let name = new String("小明");

console.log(Reflect.getPrototypeOf(name) === String.prototype)   // 输出 true

8.Reflect.has(target, propertyKey)

判断一个对象是否具有指定的属性

let obj = {
    name: "小明"
}
console.log(Reflect.has(obj, "name"))  // 输出 true
console.log(Reflect.has(obj, "age"))   // 输出 false

9.Reflect.isExtensible(target)

判断一个对象是否可扩展

let obj = {};

console.log(Reflect.isExtensible(obj)); // 输出 true
Object.preventExtensions(obj);
console.log(Reflect.isExtensible(obj)); // 输出 false

10.Reflect.ownKeys(target)

返回一个包含对象自身的所有属性键的数组

let obj = {
    name: "小明",
    age: "20"
} 
console.log(Reflect.ownKeys(obj))   // 输出 [ "name", "age" ]   

11.Reflect.preventExtensions(target)

阻止一个对象扩展

let obj = {};

console.log(Object.isExtensible(obj)); // 输出 true
Reflect.preventExtensions(obj);
console.log(Object.isExtensible(obj)); // 输出 false

12.Reflect.set(target, propertyKey, value, receiver)

将一个值分配给一个对象的属性

let obj = {};
Reflect.set(obj, "name", "小明");
console.log(obj.name); // 输出 小明

13.Reflect.setPrototypeOf(target, prototype)

设置一个对象的原型对象

let obj = {};
let prototype = {};

console.log(obj.__proto__ == prototype) // 输出 false
Reflect.setPrototypeOf(obj, prototype);
console.log(obj.__proto__ == prototype) // 输出 true

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Go语言中的reflect包提供了一种对程序的静态类型进行操作的方法,即可以在程序运行时动态地调用、检查和更改变量、类型和方法。 首先,reflect包提供了两个重要的类型:Type和Value。Type表示变量的类型,Value则表示变量的值。可以通过reflect.TypeOf和reflect.ValueOf来获取一个变量的Type和Value。 使用reflect包,我们可以在运行时获取变量的类型和值的一些基本信息,例如判断一个变量是否是某个特定类型,或者获取一个变量的名称和值。这在某些情况下可能是非常有用的,比如在编写通用的函数时,需要对不同类型的变量做相同的处理。 此外,reflect包还提供了一些函数来获取、设置和调用变量、类型和方法的具体信息。可以使用reflect.Value的相关方法来获取和设置变量的值,也可以使用reflect.Type的相关方法来获取类型的信息。使用reflect包还可以动态地调用某个值的方法。 需要注意的是,使用reflect包可能会导致一些性能上的损失,因为在运行时需要通过反射来获取变量的信息。因此,在性能要求较高的场景下,尽量避免使用反射。 总结而言,reflect包为我们提供了一种在运行时对变量、类型和方法进行操作的方法,可以通过反射来获取、设置和调用它们的信息。但是,需要注意在性能要求较高的情况下,尽量避免使用反射。

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