JAVA的进程和线程

由于线程是依赖于进程的,所以我们先从进程开始。

1.1 进程

进程:是正在运行的程序
       ● 是系统进行资源分配和调用的独立单位
       ● 每一个进程都有它自己的内存空间和系统资源

1.2 线程

线程:是进程中的单个顺序控制流,是一条执行路径
        ●单线程:一个进程如果只有一条执行路径,则称为单线程程序

        ●多线程:—个进程如果有多条执行路径,则称为多线程程序

1.3 多线程的实现方式

Class Thread

  • public class Thread
    extends Object
    implements Runnable
  • 线程是程序中执行的线程。 Java虚拟机允许应用程序同时执行多个执行线程。

  • 每个线程都有优先权。 具有较高优先级的线程优先于优先级较低的线程执行。 每个线程可能也可能不会被标记为守护程序。 当在某个线程中运行的代码创建一个新的Thread对象时,新线程的优先级最初设置为等于创建线程的优先级,并且当且仅当创建线程是守护进程时才是守护线程。

        创建一个新的执行线程有两种方法。

        一个是将一个类声明为Thread的子类。 这个子类应该重写Thread类的方法 run。 然后可以分配并启动子类的实例。

(方式1:继承Thread类
①定义一个类MyThread继承Thread类

②在MyThread类中重写run0方法

③创建MyThread类的对象

④启动线程

  • 例如,计算大于规定值的素数的线程可以写成如下:


         class PrimeThread extends Thread {
             long minPrime;
             PrimeThread(long minPrime) {
                 this.minPrime = minPrime;
             }
    
             public void run() {
                 // compute primes larger than minPrime
                  . . .
             }
         }
    

    然后,以下代码将创建一个线程并启动它运行:

  • PrimeThread p = new PrimeThread(143);
         p.start();
    

             另一种方法来创建一个线程是声明实现类Runnable接口。 那个类然后实现了run方法。 然后可以分配类的实例,在创建Thread时作为参数传递,并启动。 这种其他风格的同一个例子如下所示:

  • class PrimeRun implements Runnable {
             long minPrime;
             PrimeRun(long minPrime) {
                 this.minPrime = minPrime;
             }
    
             public void run() {
                 // compute primes larger than minPrime
                  . . .
             }
         }
     
    
  • 然后,以下代码将创建一个线程并启动它运行:

  •  PrimeRun p = new PrimeRun(143);
         new Thread(p).start();
     

            每个线程都有一个用于识别目的的名称。 多个线程可能具有相同的名称。 如果在创建线程时未指定名称,则会为其生成一个新名称。

            除非另有说明,否则将null参数传递给null中的构造函数或方法将导致抛出NullPointerException

注意

        我们在创建完线程对象后,若调用run()方法,就实现的是单线程,其实run()方法的调用就没有启动线程。

        我们应该调用start()方法:

 两个小问题:

为什么要重写run()方法?
        因为run()是用来封装被线程执行的代码

run()方法和start()方法的区别?
        run():封装线程执行的代码,直接调用,相当于普通方法的调用

        start():启动线程;然后由JVM调用此线程的run()方法

1.4 设置和获取线程名称

Thread类中设置和获取线程名称的方法

在启动多个线程后,我们并分不清是哪个线程,所以我们要想办法显示他的线程名称。

在不设置名称直接使用getName()方法时:

 @Override
    public void run(){
        for (int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(getName()+":"+i);
        }
    }

运行结果:

 Thread-0、1是默认名称

为什么是这样?我们跟进Thread一探究竟

我找到了一些和线程默认名称相关的源代码:

private String name;
//无参构造方法
public Thread() {
        init(null, null, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
    }

private Thread(...){

    this.name = name;//当前Thread类有name的变量
}
private static int threadInitNumber;
private static synchronized int nextThreadNum() {
        return threadInitNumber++;//后加加
    }

getName()的工作:

 就是返回Thread-这样的名称

 现在我们设置线程名称:

 我们使用带参构造方法:

 我们自己定义的MyThead类并没有带参构造方法,如下:

public class MyThread extends Thread{
    public MyThread(){

    }
    public MyThread(String name){
        super(name);//访问父类Thread的带参构造方法
    }
    @Override
    public void run(){
        for (int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(getName()+":"+i);
        }
    }
}

 现在我们就可以使用这样的语句:

MyThread my1 = new MyThread("线程1");
        MyThread my2 = new MyThread("线程2");
        my1.start();
        my2.start();

 我们还可以使用这样的一个静态方法:(获取main()方法所在的线程名称)

 我们可以找出main方法是在一个main的名称线程中执行的

System.out.println(Thread.currentThread().getName());

1.5 线程调度

线程有两种调度模型
分时调度模型:所有线程轮流使用CPU的使用权,平均分配每个线程占用CPU的时间片
抢占式调度模型:优先让优先级高的线程使用CPU,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个,优先级高的线程获取的CPU时间片相对多一些


Java使用的是抢占式调度模型


假如计算机只有一个CPU,那么CPU在某一个时刻只能执行一条指令,线程只有得到CPU时间片,也就是使用权,才可以执行指令。所以说多线程程序的执行是有随机性,因为谁抢到CPU的使用权是不一定的


Thread类中设置和获取线程优先级的方法
public final int getPriority():  返回此线程的优先级
public final void setPriority(int newPriority):更改此线程的优先级
 

java的默认优先级为5

 查看优先级(最大、最小、默认):

 线程的优先级高仅仅表示它获取CPU的几率高,并不是优先级高的每次都跑在前面。

1.6 线程控制

 1.sleep()方法

public class ThreadSleep extends Thread{
    @Override
    public void run(){
        for (int i=0;i<22;i++){
            System.out.println(getName()+":"+i);
            try {
                Thread.sleep(1000);//1秒
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

 每执行一次,线程休眠1秒,执行结果规整了很多。

2.join()方法

比如:只有皇帝驾崩了继承人才可以枪皇位

public class ThreadJoinDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ThreadSleep ts1=new ThreadSleep();
        ThreadSleep ts2=new ThreadSleep();
        ThreadSleep ts3=new ThreadSleep();
        ts1.setName("皇帝");
        ts2.setName("继承者1");
        ts3.setName("继承者2");
        ts1.start();
        try {
            ts1.join();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        ts2.start();
        ts3.start();

    }
}

 只有ts1终止了,ts2和ts3才可以开始。

3.setDaemon()方法

我们为主线程(刘备)设置两个守护线程

 当主线程挂掉以后,守护线程没有立即挂掉。

1.7 线程的生命周期

 

2.1 多线程的实现方式2

实现Runnable接口的方式

步骤:

 MyRunnable.java:

public class MyRunnable implements Runnable{
    //该类继承Runnable,而不是Thread,没有getName()方法
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<10;i++){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
        }
    }
}

MyRunnableDemo.java:

public class MyRunnableDemo {
    public static void main(String[] args) {
        MyRunnable my=new MyRunnable();
        //创建Thread类的对象,把MyRunnable对象作为构造方法的参数
//        Thread t1=new Thread(my);
//        Thread t2=new Thread(my);
        Thread t1=new Thread(my,"线程名字1");
        Thread t2=new Thread(my,"线程名字2");

        t1.start();
        t2.start();

    }
}

 

 

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