引言
之前一直没有在意过C语言中的声明和定义的区别,和同事交流代码时也总是混淆这个概念,害!归根究底还是C语言基础没打好。
变量的定义和声明
- 变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值。程序中,变量有且仅有一个定义。
- 变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字。
注:变量在使用前就要被定义或者声明。在一个程序中,变量只能定义一次,却可以声明多次。定义分配存储空间,而声明不会。
举例:
1.基本数据类型
int i; //声明,也是定义,未初始化
extern int i; //声明,不是定义
//如果声明有初始化时,就被当作定义,即使前面加了extern
extern int i = 0;
//只有当extern声明位于函数外部时,才可以被初始化
int func()
{
extern int i = 0; //错误
return 0;
}
关于extrern关键字的用法,可以看这篇文章C语言正确使用extern关键字
2.结构体
/*方式一*/
//定义结构体
struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在学习小组
float score; //成绩
};
//定义结构体变量
struct stu stu1, stu2;
/*方式二*/
//在定义结构体的同时定义结构体变量
struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在学习小组
float score; //成绩
} stu1, stu2;
/*方式三*/
//使用typedef关键字
typedef struct stu{
char *name; //姓名
int num; //学号
int age; //年龄
char group; //所在学习小组
float score; //成绩
} Stu;
//定义结构体变量
Stu stu1, stu2;
关于typedef关键字的用法,可以看这篇文章C语言正确使用typedef关键字
函数的定义和声明
- 函数声明:函数声明给出了函数名、返回值类型、参数列表(重点是参数类型)等与该函数有关的信息,称为
函数原型
。函数原型
的作用是告诉编译器与该函数有关的信息,让编译器知道函数的存在,以及存在的形式,即使函数暂时没有定义,编译器也知道如何使用它,编译不会报错。 - 函数定义:表示函数具体干了什么。在C语言中,函数的定义顺序是有讲究的,默认情况下,只有后面定义的函数才可以调用前面定义过的函数。
举例:
//函数声明的格式非常简单,相当于去掉函数定义中的函数体,并在最后加上分号,也可以不写形参,只写数据类型
int add(int a, int b);
int add(int, int);
//有了函数声明,函数定义就可以出现在任何地方了,甚至是其他文件、静态链接库、动态链接库等
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}