网络编程TCP通信之三次握手和四次挥手

一、三次握手

1、通俗的示意图

 2、简述三次握手过程

 (1)第一次握手:Client将标志位SYN置为1,随机产生一个值seq=J,并将该数据包发送给Server,Client进入SYH_SENT状态,等待Server确认。

(2)第二次握手:Server收到数据包后由标志位SYN=1知道Client请求建立连接,Server将标志位SYN和ACK都置为1,ack=J+1,随机产生一个值seq=K,并将该数据包发送给Client以确认连接请求,Server进入SYN_RCVD状态。

(3)第三次握手:Client收到确认后,检查ack是否为J+1,如果正确则将标志位ACK置为1,ack=K+1,并将该数据包发送给Server,Server检查ack是否为K+1,ACK是否为1,如果正确则连接建立成功,Client和Server计入ESTABLISHED状态,完成三次握手,随后Client与Server之间可以开始传输数据了。

二、四次挥手

1、通俗的示意图

 2、简述四次挥手过程

 (1)第一次挥手:数据传输结束以后,客户端的应用进程发出连接释放报文段,并停止发送数据,其首部FIN=1,seq=u。

(2)第二次挥手:服务器端接受到连接释放报文段之后,发出确认报文,其首部ack=u+1,seq=v.此时本次连接就进入了半关闭状态,客户端不再向服务器发送数据,而服务器端会继续发送。

(3)第三次挥手:若服务器已经没有要向客户端发送的数据,其应用进程就通知服务器释放TCP连接。这个阶段服务器所发出的最后一个报文首部应为:FIN=1,ACK=1,seq=w,ack=u+1。

(4)第四次挥手:客户端接收到连接释放报文段之后,必须发出确认:ACK=1,seq=u+1,ack=w+1。再经过2MSL后,本次TCP连接真正结束,通信双方完成了他们的告别。

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