一、TCP(Transfer Control Protocol 传输控制协议)
TCP是一种面向连接的传输层协议(三次握手协议),它能提供高可靠性通信(即数据无误、数据无丢失、数据无失序、数据无重复到达)。
适用情况:(1)适合于对传输质量要求较高以及传输大量数据的通信。
(2)适用于需要传输可靠数据的场合。
(3)适用于MSN/QQ等即时通讯软件的用户登录账户管理相关的功能。
二、TCP客户端/服务端间通信
三、TCP通信常用的函数
1、socket()函数
int socket(int domain,int type,int protocol);
头文件:#include <sys/socket.h>
参数1:domain 是地址族
AF_INET //internet协议
AF_UNIX //unix internal协议
AF_NS //Xerox NS协议
参数2:type 套接字类型
sock_STREAM //流式套接字
sock_DGRAM //数据报套接字
sock_RAW //原始套接字
参数3:protocol 参数通常置为0
返回值:成功返回非负套接字描述符,失败返回-1
2、connect()函数
int connect(int socket,const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen)
头文件:#include <sys/socket.h>
参数1:创建的socket对象
参数2:struct sockaddr 通用体结构
参数3:结构体的大小
返回值:成功返回0,失败返回-1
3、send()函数
ssize_t send(int socket,const void *buffer,size_t length,int flags)
头文件:#include <sys/socket.h>
参数1:新建的socket对象
参数2:发送缓冲区的首地址
参数3:发送的字节数
参数4:发送方式(通常为0)
返回值:成功返回实际发送的字节数,失败返回-1
4、recv()函数
ssize_t recv(int socket,void *buffer,size_t length,int flags);
头文件:#include <sys/socket.h>
参数1:新建的socket对象
参数2:发送缓冲区的首地址
参数3:发送的字节数
参数4:接受方式(通常为0)
返回值:成功返回实际接受的字节数,失败返回-1
5、bind()函数
int bind(int sockfd,struct sockaddr *my_addr,int addlen)
头文件:#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
参数1:socket调用返回的文件描述符
参数2:绑定的地址
参数3:sockaddr地址长度
返回值:成功返回0,失败返回-1
6、listen()函数
int listen(int sockfd,int backlog)
头文件:#include <sys/socket.h>
参数1:监听连接的套接字描述符
参数2:请求队列中允许的最大值,一般设置为5
返回值:成功返回0,失败返回-1
7、accept()函数
int accept(int sockfd,struct sockaddr *addr,socklen_t *addrlen)
头文件:#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
参数1:监听连接的套接字描述符
参数2:保存对方地址
参数3:地址长度
返回值:成功返回已建立好连接的套接字描述符,失败返回-1