学习设计模式——适配器模式

介绍适配器模式(Adapter Design Pattern) 将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作。在适配器模式中,我们通过增加一个新的适配器类来解决接口不兼容的问题,使得原本没有任何关系的类可以协同工作。比如说我们很多人的手机现在都没有了耳机孔,需要一个转接头来充当适配器,一端连接耳机,一端连接手机的充电口,通过转接就可以正常使用有线耳机了。适配器模式有两种实现方式: 类适配器、 对象适配器原理与实现1. UML类图对象适配器类图:
摘要由CSDN通过智能技术生成

介绍

适配器模式(Adapter Design Pattern) 将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作。

在适配器模式中,我们通过增加一个新的适配器类来解决接口不兼容的问题,使得原本没有任何关系的类可以协同工作。

比如说我们很多人的手机现在都没有了耳机孔,需要一个转接头来充当适配器,一端连接耳机,一端连接手机的充电口,通过转接就可以正常使用有线耳机了。

适配器模式有两种实现方式: 类适配器、 对象适配器

原理与实现

1. UML类图

对象适配器类图:

image.png

类适配器类图:

image.png

其中,类适配器使用继承关系来实现,对象适配器使用组合关系来实现。

2. 角色

  • 目标接口(Target):客户所期待的接口。目标可以是具体的或抽象的类࿰
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