this 指针
this指针的引出
class Time
{
public:
Time(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
Time(const Time& d)
{
_year = d._year;
_month = d._month;
_day = d._day;
}
void init(int year, int month, int day);
void print();
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
void Time::init(int year, int month, int day)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
void Time::print()
{
cout << _year << " " << _month << " " << _day << " " << endl;
}
int main(void)
{
Time d1;
Time d2;
d1.init(2022, 5, 12);
d2.init(2022, 5, 13);
d1.print();
d2.print();
return 0;
}
对于上述类,有这样的一个问题:
Yime类中有init与print两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,那当s1调用SetDate函数 时,该函数是如何知道应该设置d1对象,而不是设置d2对象呢?
C++中通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参 数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该 指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成。
this指针的特性
-
this指针的类型:类类型* const
-
只能在“成员函数”的内部使用
-
this指针本质上其实是一个成员函数的形参,是对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给this 形参。所以对象中不存储this指针。
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this指针是成员函数第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传递,不需要用户 传递
如上图,如果我们自己把this指针写出来编译器会报错的,但this指针就是这个原理
1. this指针存在哪里?
编译器在生成程序时加入了获取对象首地址的相关代码。并把获取的首地址存放在了寄存器ECX中(VC++编译器是放在ECX中,其它编译器有可能不同)。
而成员函数的其它参数正常都是存放在栈中。
2. this指针可以为空吗?
this可以为空,看以下代码:
class A
{
public:
void PrintA()
{
cout << _a << endl;
}
void Show()
{
cout << "Show()" << endl;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
A* p = nullptr;
//p->PrintA();
p->Show();
}
这个代码如果执行 p->printA()
会崩掉
结尾有好康的图片哦