英特尔大赛中用到的VGG - 16模型简介

英特尔大赛中用到的VGG - 16模型简介


最近参加了一个英特尔举办的计算机视觉大赛,里面提到了VGG-16模型,由于之前接触不多,所以系统的去看了一下。

一、VGG-16模型的历史

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1. 起源和由来

VGG-16模型由牛津大学的视觉几何组 (Visual Geometry Group, VGG) 在2014年开发并发布。其名字中的 “16” 表示该网络包含16个带权重的层,这包括13个卷积层和3个全连接层。该模型的设计目标是深入研究深度卷积神经网络对大规模图像识别的影响。

2. ImageNet竞赛中的应用

在2014年的ImageNet大规模视觉识别挑战赛(ILSVRC)中,VGG-16模型表现出色,获得了分类任务和定位任务的第二名,进一步证明了深层神经网络在图像识别任务上的优越性能。目前,VGG-16已经在许多不同的任务和领域中应用,包括图像识别、语义分割和物体检测。

3. 与深度学习的关系

VGG-16模型在深度学习发展历程中起到了关键的作用。它通过使用一系列3x3的卷积核,以及2x2的池化层,证明了增加网络深度可以改进性能。其深度和设计原则的简洁性使得 VGG-16 在研究和应用中广受欢迎,成为了许多视觉识别任务的基准模型。

二、VGG-16模型的基本组成

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