每日面经(十五)

目录

1.在tcp连接正常建立的情况下,服务通信过程中突然客户端挂掉会怎么样-异常状态下的tcp断开机制

2.文件描述符知道吗,是什么

3.新建一个文件,描述符从多少开始,不同文件描述符是否可以重复

4.进程间通信哪种方式最快,讲讲原理

5.操作系统如何实现共享内存

6.虚函数是什么?怎么实现的?虚函数在内存中什么位置?

7..vector容器插入元素和动态扩展的原理?

8.vector的迭代器什么时候会失效?

9.如果数组元素基本有序了,什么排序方法效率比较高?


1.在tcp连接正常建立的情况下,服务通信过程中突然客户端挂掉会怎么样-异常状态下的tcp断开机制

当TCP连接建立成功后,服务和客户端之间开始进行数据通信。如果此时客户端突然挂掉了,会导致TCP连接的异常中断。此时,TCP协议会采取以下机制来处理异常情况:

  1. 服务端的TCP状态变为“ESTABLISHED”状态,因为此时已经成功建立连接,但是服务端无法检测到客户端的异常。

  2. 客户端的TCP状态变为“CLOSED”状态,因为客户端已经挂掉了,没有办法继续维持连接。

  3. 服务端会向客户端发送一个“Keep-Alive”探测包,用于检测客户端是否还存活。如果客户端没有响应,服务端会尝试多次发送探测包,并等待一定的时间。

  4. 如果服务端连续发送了一定次数的探测包后仍然没有收到客户端的响应,那么服务端会认为客户端已经断开,于是触发TCP连接的关闭机制,将连接关闭。

  5. 客户端断开后,服务端可以继续等待一段时间来检测连接是否真的已经中断。在等待一定时间后,如果服务端仍然没有接收到来自客户端的响应,那么服务端会认为该连接已经关闭,释放相应的资源。

总之,TCP协议具有强有力的错误处理机制,可以在连接异常中断时尽可能减少数据丢失。但是,要注意的是,如果连接异常中断,已经在传输中的数据可能会丢失,需要在应用层进行处理,例如重新发送数据等。

2.文件描述符知道吗,是什么

文件描述符是用于标识打开的文件或I/O流的整数。 在Linux和许多其他类Unix系统中,每个进程都有一个文件描述符表,它是一组小整数,分配给打开文件或I/O流。当进程创建或打开文件时,操作系统会分配一个可用的文件描述符。 文件描述符在读取或写入文件时用于引用该文件,以及在执行其他系统调用时用于指定输入或输出文件。

3.新建一个文件,描述符从多少开始,不同文件描述符是否可以重复

在Linux和类Unix系统中,当一个进程启动时,它会继承三个开放的文件描述符 0、1 和 2,分别指向标准输入、标准输出和标准错误输出设备。通常情况下,新分配的文件描述符会从3开始,依次递增分配。但它也不排除会从一个比3小的值开始分配,这取决于目前系统中已经使用的文件描述符的数量。

文件描述符是有限的,通常是1024,这意味着如果一个程序在很短的时间内打开了大量的文件,可能会导致文件描述符被用尽。因此,在使用文件描述符时,我们需要非常小心,避免产生过多的无用文件描述符。

不同的文件描述符可以重复。当一个进程关闭一个文件时,它的文件描述符会回收并且再次使用。但请注意,即使文件号相同,文件描述符依然是不同的。每个进程的文件描述符表是独立的,不同进程之间不能互相使用文件描述符。

4.进程间通信哪种方式最快,讲讲原理

在进程间通信的方式中,最快的方式是共享内存。共享内存是指两个或多个进程共享同一个物理内存区域,这个区域映射到各个进程的虚拟地址空间中,进程可以直接读写内存中的数据,从而实现通信。

共享内存是最快的主要原因是因为它是无需进行进程间数据复制的,读写数据的时间开销极小。在其他进程间通信方式(例如管道、消息队列)中,通信的数据需要在进程间复制,从一个进程的缓冲区复制到另一个进程的缓冲区,这样的操作会带来很大的时间开销。

但是,共享内存也存在一些缺点,例如需要考虑进程间同步问题,以免产生数据混乱、竞争和死锁等问题。此外,需要注意共享内存中的数据是否存在安全性问题,因为各个进程都可以直接访问共享内存的数据。

总的来说,共享内存是进程间通信中最快的方式,但需要注意安全性和同步问题。在实际使用过程中,需要根据具体情况进行选择,并充分考虑各个方式之间的优缺点。

5.操作系统如何实现共享内存

共享内存是在内存上创建一块共享区域,使多个进程可以在该区域中读写数据。操作系统提供的系统调用可以实现共享内存的分配和管理,常用的系统调用有shmget()、shmat()、shmdt()和shmctl()。

首先,使用shmget()系统调用在内核中创建一个新的共享内存对象。shmget()函数的参数包括共享内存对象的键值、共享内存大小、权限等信息。如果该共享内存对象已经存在,则会返回该对象的标识符。

然后,使用shmat()函数将共享内存对象连接到进程的地址空间中。在连接时,可以指定共享内存对象的地址、访问方式(读、写或者读写,以及其他标记)等信息。shmat()函数返回共享内存对象的指针,进程可以使用该指针访问共享内存中的数据。

共享内存对象释放则使用shmctl()系统调用,在无需使用共享内存对象时,需要使用shmdt()函数将共享内存对象从进程的地址空间中分离解除。如果需要完全释放共享内存对象,可以使用shmctl()函数将其从系统中删除。

在使用共享内存时,需要注意进行进程间同步以避免数据混乱、竞争和死锁等问题。可以使用系统提供的信号量机制进行同步。此外,共享内存中的数据也需要注意安全性问题,各个进程可以直接访问共享内存的数据,因此需要进行访问控制和安全性检查。

6.虚函数是什么?怎么实现的?虚函数在内存中什么位置?

虚函数是指在基类中使用 virtual 关键字声明的成员函数,在派生类中被重载实现。它可以让派生类对象在运行时调用到正确的重载函数,而不是调用到基类中的函数。

虚函数的实现是通过在对象的内存空间中存储一个虚函数表(vtable)来实现的。虚函数表是一个指针数组,其中每个元素都指向一份虚函数的实现代码。如果一个类定义了虚函数,那么每个对象都会在其内存布局中包含一个指向该类的虚函数表的指针 vptr。在程序运行时,当一个虚函数被调用时,实际上是根据对象的 vptr 找到相应的虚函数表,再通过函数在虚函数表中的偏移量找到对应的函数实现。

在内存中,每个虚函数表占用一块连续的内存空间,是一种全局信息,所有该类的实例对象都共享这个虚函数表的指针。对于每个对象,在其内存布局中都会有一个指向该类的虚函数表的指针。因此,虚函数表的内存位置通常是类的静态内存中,而不是类的每个具体对象中。

总之,虚函数的实现主要是通过虚函数表来实现,虚函数表是一种全局信息,所有该类的实例对象都共享这个虚函数表的指针,而指向虚函数表的指针放在每个对象的内存布局中,以便在运行时动态确定调用哪个函数,从而实现了多态。

7..vector容器插入元素和动态扩展的原理?

std::vector 是一个标准 C++ 库提供的动态数组容器,支持任意类型的元素,它封装了一块连续的内存空间,可以动态地存储和访问元素。当我们使用 vector 容器进行插入操作时,如果当前可用的空间不足,vector 会自动进行动态扩展,使其能够容纳更多的元素。

具体地说,在插入元素时,vector 会首先检查插入的元素数量是否超过了可用的容量(capacity() 方法返回的值),如果超过了,则会根据需要自动申请一段更大的内存空间,以容纳新的元素。这涉及到内存的重新分配和元素的移动,具体的步骤如下:

  1. 计算新申请内存的大小,通常为当前容量的两倍。
  2. 申请新的内存空间。
  3. 把原有的元素复制到新的内存空间中。
  4. 释放原来的内存空间。
  5. 新元素插入到 vector 的末尾位置。

这个过程需要花费一定的时间和空间,所以在使用 vector 容器时,需要根据实际情况选择合适的容量大小,并尽量避免频繁插入和删除元素,以减少内存分配和数据移动的开销。

8.vector的迭代器什么时候会失效?

在使用 `std::vector` 的过程中,迭代器会受到以下一些操作的影响,造成失效:

1. 插入或删除元素:这些操作有可能导致 vector 的内部存储重新分配,因为动态数组的长度是可变的,如果插入或删除元素后,vector 需要重新分配内存,则原先的迭代器就会失效。

2. 使用 `push_back()` 方法插入元素:插入操作会改变 vector 的尺寸,如果 vector 的实际尺寸已经等于其容量, `push_back()` 操作可能会导致内部存储的扩展,进而导致新旧迭代器失效。

3. 使用 `reserve()` 方法:对 vector 的 `reserve()` 操作不会改变 vector 的实际值,但它可能会导致内部存储重新分配,原先迭代器也就会失效。

总之,在进行与 vector 相关的任何操作都有可能导致迭代器失效,所以,当进行上述操作后,我们不能保证原有的迭代器是否依然可用。如果有需要在其他容器或函数中保存迭代器,建议使用指针或者把元素拷贝出来放到另一个 vector 中等方法来避免迭代器失效的风险。

9.如果数组元素基本有序了,什么排序方法效率比较高?

如果数组元素基本有序,插入排序可能是最好的排序方法,因为插入排序对于接近排序的数组而言具有较高的效率。

插入排序是在已经排好序的序列中插入新元素的排序方法,其基本思想是不断将新元素插入已经排好序的序列中,直到新元素被插入到正确的位置上。因此,如果数组基本有序,那么插入排序只需要对少数元素进行排序,效率相对较高。

虽然插入排序在平均情况下的时间复杂度为 O(n^2),但是当数组基本有序时,它的时间复杂度将大大降低到 O(n) 级别,甚至略优于其他排序方法的时间复杂度。因此,从时间复杂度的角度来说,当数组元素基本有序时,插入排序可能是最好的选择。

另外,对于小规模的数组,比如元素个数小于 10 个,直接使用插入排序可能是最快的方法,因为小规模数组的排序效率很难被其他排序方法超越。

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