C语言笔记(翁恺C语言课)入门

这篇笔记介绍了如何使用C语言实现一个猜数字游戏。通过设定计算机随机生成一个数字,用户进行猜测,程序根据用户的输入给出反馈并记录猜测次数。重点讲解了循环条件的设置以及利用do-while循环简化代码的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

猜字游戏

1.让计算机来想一个数,然后让用户来猜,用户每输入一个数,就告诉它是大了还是小了,直到用户猜中为止,最后还要告诉用户它猜了多少次。

2.因为需要不断重复让用户猜,所以需要用到循环

3.在实际写出程序之前,我们可以先用文字描述程序的思路

4.核心重点是循环的条件

5.人们往往会考虑循环终止的条件

文字步骤:

1.计算机随机想一个数,记在变量number里

2.一个负责计次数的变量count初始化为0

3.让用户输入一个数字a;

4.count递增(加1)

5.判断a和number的大小关系,如果a大,就输出"大“;如果a小就输出"小”

6.如果a和number是不相等的(无论大还是小),程序转回到第3步;

7.否则,程序输出“猜中”和次数,然后结束

循环的条件是a和number不相等

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

int main()
{
	srand(time(0));
	int number=rand()%100+1;
	int count=0;
	int a=0;
	printf("我已经想好了一个1到100之间的数\n");
	do{
		printf("请猜这个1到100之间的数&#x
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