异常:在java语言中,将程序执行中发生的不正常情况称为异常。
异常可以分为如下两类:
Erroy:虚拟机无法解决的问题。 主要问题为JVM系统内部的错误。堆栈溢出等。
Exception:因编程错误,或者外在因素导致的问题。比如:空指针异常,数组越界等。
对于 Exception来说又可分为编译时异常,和运行行异常。
编译时异常:
是指编译器要求必须处置的异常。即程序在运行时由于外界因素造成的一般性异常。编译器要求Java程序必须捕获或声明所有编译时异常。
对于这类异常,如果程序不处理,可能会带来意想不到的结果。
运行时异常:
是指编译器不要求强制处置的异常。一般是指编程时的逻辑错误,是程序员应该积极避免其出现的异常。java.lang.RuntimeException类及它的子类都是运行时异常。
对于这类异常,可以不作处理,因为这类异常很普遍,若全处理可能会对程序的可读性和运行效率产生影响。
对于这些错误,一般有两种解决方法:一是遇到错误就终止程序的运行。另一种方法是由程序员在编写程序时,就考虑到错误的检测、错误消息的提示,以及错误的处理。
常见异常
Exception子类
RuntimeException直接子类
这里就是我们经常遇见的一些异常
异常处理
处理机制一:try—catch—finally
我们在编写程序的时候,经常会在会出现错误的地方加上if-else判断经行保护,但过多的if-else会导致代码的臃肿。因此我们可以使用异常处理机制。
Java提供的是异常处理的抓抛模型。 Java程序的执行过程中如出现异常会生成一个异常类对象,
该异常对象将被提交给Java运行时系统,这个过程称为抛出(throw)异常。
异常的产生:由虚拟机产生、由开发人员手动创建。
如果一个方法内抛出异常,该异常对象会被抛给调用者方法中处理。如果异常没有在调用者方法中处理,它继续被抛给这个调用方法的上层方法。这个过程将一直继续下去,直到异常被处理。这一过程称为捕获(catch)异常。
如果一个异常回到main()方法,并且main()也不处理,则程序运行终止。
程序员通常只能处理Exception,而对Error无能为力。
异常处理通常是通过try—catch—finally来处理的。
try—catch—finally
try
捕获异常的第一步是用try{…}语句块选定捕获异常的范围,将可能出现异常的代码放在try语句块中。
catch (Exceptiontype e)
在catch语句块中是对异常对象进行处理的代码。每个try语句块可以伴随一个或多个catch语句,用于处理可能产生的不同类型的异常对象。
finally
捕获异常的最后一步是通过finally语句为异常处理提供一个统一的出口,不论是否捕获到了异常,finally块中的语句都会被执行。
处理机制二:throws
如果一个方法(中的语句执行时)可能生成某种异常,但是并不能确定如何处理这种异常,则此方法应显示地声明抛出异常,表明该方法将不对这些异常进行处理,而由该方法的调用者负责处理。
在类的后面声明即可。
此时本类不对异常做处理,将其将给调用者进行处理,如果都不做处理,在到达main,如果main方法也没有做处理,则程序终止。
无人处理时,到达main函数时,程序结束。
手动抛出异常
首先产生异常对象,然后手动抛出。
可以抛出的异常必须时throwable的子类。否则会发生编译时异常。
自定义异常
一般地,用户自定义异常类都是RuntimeException的子类。
自定义异常类通常需要编写几个重载的构造器。
自定义异常需要提供serialVersionUID
自定义的异常通过throw抛出。
自定义异常最重要的是异常类的名字,当异常出现时,可以根据名字判断异常类型。