JAVASE总结作业----网络编程

网络编程的三要素
1)IP地址:唯一标识网络上的每一台计算机,两台计算机之间通信的必备要素。
2)端口号:计算机中应用的标号(代表一个应用程序),0-1024系统使用或保留端口,端口号占2个字节,所以有效端口0-65535.
3)通信协议:通信的规则TCP,UDP
4)注意:在通信协议相同的情况下,端口号才是唯一的。
 

网络参考模式
(1) OSI 参考模式:开放系统互连参考模型(Open System
Interconnect)

在这里插入图片描述

 

(2) TCP/IP 参考模型:传输控制/网际协议 Transfer Controln
Protocol/Internet Protocol

在这里插入图片描述TCP 和 和 UDP 协议的区别
TCP(transfer control protocol)
一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流
的运输层(Transport layer)通信协议 。

 在这里插入图片描述

 

特点

面向连接
点到点的通信
高可靠性:三次握手
占用系统资源多、效率低

UDP(User DatagramProtocol )
一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信
息传送服务

特点:

  1. 非面向连接,传输不可靠,可能丢失
  2. 发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认
  3. 数据报的大小限制在 64k 内
  4. 非常简单的协议,开销小
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