<string类(下)>——《C++初阶》

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<string类模拟实现>——《C++初阶》链接:

https://blog.csdn.net/m0_57859086/article/details/126124276 

1. string类的模拟实现

1.1 经典的string类问题

1.2 浅拷贝

1.3 深拷贝

1.3.1 传统版写法的string类

1.3.2 现代版写法的string类

1.3.3写时拷贝(了解)

1.4 string类的模拟实现

2. 扩展阅读

后记:●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!                                        ——By 作者:新晓·故知


<string类模拟实现>——《C++初阶》链接:

https://blog.csdn.net/m0_57859086/article/details/126124276 

1. string类的模拟实现

1.1 经典的string类问题

上面已经对string类进行了简单的介绍,只要能够正常使用即可。在面试中,面试官总喜欢让学生自己来模拟实现string类,最主要是实现string类的构造、拷贝构造、赋值运算符重载以及析构函数。大家看下以下string类的实现是否有问题?
class string
{
public:
	/*string()
	:_str(new char[1])
	{*_str = '\0';}
	*/
	//string(const char* str = "\0") 错误示范
	//string(const char* str = nullptr) 错误示范
	string(const char* str = "")
	{
		// 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
		if (nullptr == str)
		{
			assert(false);
			return;
		}

		_str = new char[strlen(str) + 1];
		strcpy(_str, str);
	}

	~string()
	{
		if (_str)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	}

private:
	char* _str;
};
// 测试
void Teststring()
{
	string s1("hello bit!!!");
	string s2(s1);
}
 
说明:上述string类没有显式定义其拷贝构造函数与赋值运算符重载,此时编译器会合成默认的,当用s1构造s2时,编译器会调用默认的拷贝构造。最终导致的问题是,s1、s2共用同一块内存空间,在释放时同一块空间被释放多次而引起程序崩溃,这种拷贝方式,称为浅拷贝。

1.2 浅拷贝

浅拷贝:也称位拷贝,编译器只是将对象中的值拷贝过来。如果对象中管理资源,最后就会导致多个对象共享同一份资源,当一个对象销毁时就会将该资源释放掉,而此时另一些对象不知道该资源已经被释放,以为还有效,所以 当继续对资源进项操作时,就会发生发生了访问违规。要解决浅拷贝问题,C++中引入了深拷贝。

1.3 深拷贝

如果一个类中涉及到资源的管理,其拷贝构造函数、赋值运算符重载以及析构函数必须要显式给出。一般情况都是按照深拷贝方式提供。

1.3.1 传统版写法的string类

class string
{
public:
	string(const char* str = "")
	{
		// 构造string类对象时,如果传递nullptr指针,认为程序非法,此处断言下
		if (nullptr == str)
		{
			assert(false);
			return;
		}

		_str = new char[strlen(str) + 1];
		strcpy(_str, str);
	}

	string(const string& s)
		: _str(new char[strlen(s._str) + 1])
	{
		strcpy(_str, s._str);
	}

	string& operator=(const string& s)
	{
		if (this != &s)
		{
			char* pStr = new char[strlen(s._str) + 1];
			strcpy(pStr, s._str);
			delete[] _str;
			_str = pStr;
		}

		return *this;
	}

	~string()
	{
		if (_str)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	}

private:
	char* _str;
};

1.3.2 现代版写法的string类


class string
{
public:
	string(const char* str = "")
	{
		if (nullptr == str)
			str = "";

		_str = new char[strlen(str) + 1];
		strcpy(_str, str);
	}

	string(const string& s)
		: _str(nullptr)
	{
		string strTmp(s._str);
		swap(_str, strTmp._str);
	}

	// 对比下和上面的赋值那个实现比较好?
	string& operator=(string s)
	{
		swap(_str, s._str);
		return *this;
	}

	/*
	string& operator=(const string& s)
	{
	if(this != &s)
	{
	string strTmp(s);
	swap(_str, strTmp._str);
	}

	return *this;
	}
	*/

	~string()
	{
		if (_str)
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
	}

private:
	char* _str;
};

1.3.3写时拷贝(了解)

写时拷贝就是一种拖延症,是在浅拷贝的基础之上增加了引用计数的方式来实现的。
引用计数:用来记录资源使用者的个数。在构造时,将资源的计数给成1,每增加一个对象使用该资源,就给计数增加1,当某个对象被销毁时,先给该计数减1,然后再检查是否需要释放资源,如果计数为1,说明该对象时资源的最后一个使用者,将该资源释放;否则就不能释放,因为还有其他对象在使用该资源。
链接:
写时拷贝在读取是的缺陷: C++的std::string的“读时也拷贝”技术!

1.4 string类的模拟实现

namespace bit
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
	public:
		string(const char* str = "")
		{
			_size = strlen(str);
			_capacity = _size;
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}
		string(const string& s)
			: _str(nullptr)
			, _size(0)
			, _capacity(0)
		{
			string tmp(s._str);
			this->swap(tmp);
		}
		string& operator=(string s)
		{
			this->swap(s);
				return *this;
		}
		~string()
		{
			if (_str)
			{
				delete[] _str;
				_str = nullptr;
			}
		}
		/
		// iterator
		iterator begin() { return _str; }
		iterator end() { return _str + _size; }
		/
		// modify
		void push_back(char c)
		{
			if (_size == _capacity)
				Reserve(_capacity * 2);

			_str[_size++] = c;
			_str[_size] = '\0';
		}
		string& operator+=(char c)
		{
			PushBack(c);
			return *this;
		}

		// 作业实现
		void append(const char* str);
		string& operator+=(const char* str);
		void clear()
		{
			_size = 0;
			_str[_size] = '\0';
		}
		void swap(string& s)
		{
			swap(_str, s._str);
			swap(_size, s._size);
			swap(_capacity, s._capacity);
		}
		const char* c_str()const
		{
			return _str;
		}
		/
		// capacity
		size_t size()const;
		size_t capacity()const;
		bool empty()const

		void resize(size_t newSize, char c = '\0')
		{
			if (newSize > _size)
			{
				// 如果newSize大于底层空间大小,则需要重新开辟空间
				if (newSize > _capacity)
				{
					Reserve(newSize);
				}
				memset(_str + _size, c, newSize - _size);
			}
			_size = newSize;
			_str[newSize] = '\0';
		}
		void reserve(size_t newCapacity)
		{
			// 如果新容量大于旧容量,则开辟空间
			if (newCapacity > _capacity)
			{
				char* str = new char[newCapacity + 1];
				strcpy(str, _str);
				// 释放原来旧空间,然后使用新空间
				delete[] _str;
				_str = str;
				_capacity = newCapacity;
			}
		}
		
		// access
		char& operator[](size_t index)
		{
			assert(index < _size);
			return _str[index];
		}
		const char& operator[](size_t index)const
		{
			assert(index < _size);
			return _str[index];
		}
		
		// 作业
		bool operator<(const string& s);
		bool operator<=(const string& s);
		bool operator>(const string& s);
		bool operator>=(const string& s);
		bool operator==(const string& s);
		bool operator!=(const string& s);
		// 返回c在string中第一次出现的位置
		size_t find(char c, size_t pos = 0) const;
		// 返回子串s在string中第一次出现的位置
		size_t find(const char* s, size_t pos = 0) const;

		// 在pos位置上插入字符c/字符串str,并返回该字符的位置
		string& insert(size_t pos, char c);
		string& insert(size_t pos, const char* str);
		// 删除pos位置上的元素,并返回该元素的下一个位置
		string& erase(size_t pos, size_t len);
	private:
	    friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const bit::string& s);
		friend istream& operator>>(istream& _cin, bit::string& s);
    private:
	 char* _str;
	 size_t _capacity;
	 size_t _size;
	};
}
ostream& bit::operator<<(ostream& _cout, const bit::string& s)
{
	// 不能使用这个
	//cout << s._str;
	for (size_t i = 0; i < s.size(); ++i)
	{
		_cout << s[i];
	}
	return _cout;
}
///对自定义的string类进行测试
void TestBitstring()
{
	bit::string s1("hello");
	s1.push_back(' ');
	s1.push_back('b');
	s1.append(1, 'i');
	s1 += 't';
	cout << s1 << endl;
	cout << s1.size() << endl;
	cout << s1.capacity() << endl;
	// 利用迭代器打印string中的元素
	string::iterator it = s1.begin();
	while (it != s1.end())
	{
		cout << *it << " ";
		++it;
	}
	cout << endl;

	// 这里可以看到一个类只要支持的基本的iterator,就支持范围for
	for (auto ch : s1)
		cout << ch << " ";
	cout << endl;
}

2. 扩展阅读

后记:
●由于作者水平有限,文章难免存在谬误之处,敬请读者斧正,俚语成篇,恳望指教!
                                                                    ——By 作者:新晓·故知

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