做项目的时候,突发奇想的想用一下ThreadLocal这个类,之前对它的定义就是每个线程独享的一个容器,挺适合我去做数据存储的(之前动态数据源也用到过)。后来在提交代码的时候,被我们的sornalint给提示报警了,提示我使用完,要用remove()方法进行删除,不然会发生很严重的内存泄露。
后来我就去了解了一下ThreadLocal的一些源码,让我重新认识了ThreadLocal。我之前认为ThreadLocal这个类底层应该是一个hashmap,key是currentThread(当前线程对象),value为我们的所要存储的对象。
但是我发现错了!我发现ThreadLocal调用set方法的时候,他是用ThreadLocalMap进行存储,key为ThreadLocal对象本身,value为所存储的对象。更重要的是,ThreadLocalMap是currentThread对象的一条属性,所以ThreadLocalMap被当前线程对象引用着。那么就很好理解,为什么ThreadLocal能保证每个线程都有自己独立存储数据空间。
下面来解释一下,为什么使用完ThreadLocal后,需要调用remove方法。因为当我们ThreadLocal变量设置为null的时候,设想(方法出栈,局部变量清空)。理应我们的数据也应该被清空。但是,此时ThreadLocalMap的key变null了(ThreadLocal实例被GC回收),value还被我们的ThreadLocalMap强引用着,除非currentThread对象被GC,所以导致value永远不会被GC回收,这就造成了内存泄露。
ps一下,其实我们的key对象还被我们的entry对象引用着,他是weakReference的子类