在进行窗口的 resize、scroll,输入框内容校验等操作时,如果事件处理函数调用的频率无限制,会加重浏览器的负担,导致用户体验非常糟糕
此时我们可以采用 debounce(防抖)和 throttle(节流)的方式来减少调用频率,同时又不影响实际效果
函数节流(throttle)
连续触发事件但是在 n 秒中只执行一次函数
当持续触发事件时,保证一定时间段内只调用一次事件处理函数
节流通俗解释就比如我们水龙头放水,阀门一打开,水哗哗的往下流,秉着勤俭节约的优
良传统美德,我们要把水龙头关小点,最好是如我们心意按照一定规律在某个时间间隔内
一滴一滴的往下滴
代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>节流</title>
<style>
div{
position: fixed;
width: 200px;
height: 200px;
background-color: pink;
}
</style>
</head>
<body>
<div></div>
<script>
let timer = 0
let box = document.querySelector('div')
document.onmousemove = function (e) {
if(timer !== 0) {
return
}
timer = setTimeout(() => {
box.style.left = e.pageX + 'px'
box.style.top = e.pageY + 'px'
console.log(1);
timer = 0
}, 50);
}
</script>
</body>
</html>
函数防抖(debounce)
触发事件后在 n 秒内函数只能执行一次,如果在 n 秒内又触发了事件,则会重新计算函数执行时间。
当持续触发事件时,一定时间段内没有再触发事件,事件处理函数
才会执行一次,如果设定的时间到来之前,又一次触发了事件,就重新开始延时
代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>防抖</title>
<style>
input {
display: block;
width: 350px;
height: 34px;
margin: 100px auto;
}
</style>
</head>
<body>
<input type="text">
<script>
let timer = null
document.querySelector('input').oninput = function() {
clearTimeout(timer)
timer = setTimeout(() => {
console.log(this.value);
}, 1000);
}
</script>
</body>
</html>