js函数防抖和节流

在工作中常需要使用到函数的防抖和节流,下面就梳理一下。

1、函数防抖

      函数防抖就是将一个连续不断触发的事件,通过重置计数器的方式,让其在事件触发后的n秒内执行,如果n秒内该事件又再次被触发,那么将重新计算时间。

      应用场景:

        防抖常应用于用户进行搜索输入节约请求资源,window触发resize事件时进行防抖只触发一次。

const debounce = (fn,time)=>{
    let timer = null

    //需要返回一个函数出去,外部使用
    return function (){
        //先判断timer是否在进行中
        if(timer){
            //进行中,清除定时器,重新计时
            clearTimer(timer )
            timer = setTimeOut(fn,time)
        }
        else{
            timer = setTimeOut(fn,time)
        }
    }


}

2、函数节流

        函数节流是控制事件的执行频率,通过开关(计数器)的方式,将不断触发的事件,在一个周期内,每隔一个时间节点触发一次,比如:1s触发一次、2s触发一次

        应用场景:

        1、scroll事件,滚动监听事件,每隔n秒计算一次位置信息;

        2、浏览器播放事件,每隔n秒计算一次进度信息等。

const throtting = (fn,time)=>{


    //定义一个阀门并赋值为true,表示当前阀门处于打开状态,可以执行延时并触发事件
    let flag = true 

    //如果阀门处于关闭状态,表示当前正在执行延时,那么直接return当前函数 不在执行
    if(!flag)return;
    
    //否则表示阀门处于打开状态,可以执行延时并触发事件回调
    flag = false//触发新的延时之前先关闭阀门 
    setTimeOut(()=>{
        fn()//执行事件处理回调
        flag = true //执行完毕 打开阀门 将阀门处于可进行状态 好进行下一次延时 
    },time)



}

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