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原创 unity用PlayerPrefs存储本数据,密码和账号
//把数据存进去 PlayerPrefs.SetInt("scoree", 1000); PlayerPrefs.SetFloat("timee", 10.3f); PlayerPrefs.SetString("accounte", loveunity); //把数据取出来 int score = PlayerPrefs.GetInt("scoreee"); float time = PlayerPrefs.GetFloat("timee"); string name = PlayerPref
2022-01-20 10:28:25 2290
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