unity用PlayerPrefs存储本数据,密码和账号

//把数据存进去

PlayerPrefs.SetInt("scoree", 1000);

PlayerPrefs.SetFloat("timee", 10.3f);

PlayerPrefs.SetString("accounte", loveunity);

//把数据取出来

int score = PlayerPrefs.GetInt("scoreee");

float time = PlayerPrefs.GetFloat("timee");

string name = PlayerPrefs.GetString("accounte");

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