移动Web开发流式布局

目录

移动端基础

视口

布局视口 layout viewport

 视觉视口 visual viewport

 理想视口 ideal viewport

总结

meta视口标签

​编辑 

 标准的viewport设置

二倍图

物理像素&物理像素比

 多倍图

背景缩放background-size

移动端开发选择

 单独移动端页面(主流)

 响应式兼容PC移动端

总结

移动端技术解决方案

移动端浏览器

CSS初始化 normalize.cs 

CSS3 盒子模型 box-sizing

移动端特殊样式

 移动端常见布局

​编辑流式布局(百分比布局)


移动端基础

注:作为前端开发,不建议大家去 纠结dp,dpi,pt,ppi等单位。

移动端浏览器我们主要对webkit内核进行兼容

我们现在开发的移动端主要针对手机端开发

现在移动端碎片化比较严重,分辨率和屏幕尺寸大小不一

学会用谷歌浏览器模拟手机界面以及调试 

视口

布局视口 layout viewport

视口(viewport)就是浏览器显示页面内容的屏幕区域。 视口可以分为布局视口、视觉视口和理想视口。

一般移动设备的浏览器都默认设置了一个布局视口,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题。

iOS, Android基本都将这个视口分辨率设置为 980px,所以PC上的网页大多都能在手机上呈现,只不过元 素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放网页。

 视觉视口 visual viewport

字面意思,它是用户正在看到的网站的区域。注意:是网站的区域。

我们可以通过缩放去操作视觉视口,但不会影响布局视口,布局视口仍保持原来的宽度。

 理想视口 ideal viewport

为了使网站在移动端有最理想的浏览和阅读宽度而设定

理想视口,对设备来讲,是最理想的视口尺寸

需要手动添写meta视口标签通知浏览器操作

meta视口标签的主要目的:布局视口的宽度应该与理想视口的宽度一致,简单理解就是设备有多宽,我们布 局的视口就多宽

总结

视口就是浏览器显示页面内容的屏幕区域

视口分为布局视口、视觉视口和理想视口

我们移动端布局想要的是理想视口就是手机屏幕有多宽,我们的布局视口就有多宽

想要理想视口,我们需要给我们的移动端页面添加 meta视口标签

meta视口标签

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
</head>

<body>
    hi
</body>

</html>

 标准的viewport设置

视口宽度和设备保持一致

视口的默认缩放比例1.0

不允许用户自行缩放

最大允许的缩放比例1.0

最小允许的缩放比例1.0

二倍图

物理像素&物理像素比

物理像素点指的是屏幕显示的最小颗粒,是物理真实存在的。这是厂商在出厂时就设置好了,比如苹果6\7\8 是 750* 1334

我们开发时候的1px 不是一定等于1个物理像素的

PC端页面,1个px 等于1个物理像素的,但是移动端就不尽相同

一个px的能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或屏幕像素比

PC端 和 早前的手机屏幕 / 普通手机屏幕: 1CSS像素 = 1 物理像素的

Retina(视网膜屏幕)是一种显示技术,可以将把更多的物理像素点压缩至一块屏幕里,从 而达到更高的分辨率,并提高屏幕显示的细腻程度。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        
        div {
            width: 300px;
            height: 300px;
            background-color: pink;
        }
        /* 1. 物理像素 就是我们说的分辨率  iPhone8的物理像素是 750 */
        /* 2. 在 iPhone8里面  1px 开发像素  =  2个物理像素  */
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

 多倍图

对于一张 50px * 50px 的图片,在手机 Retina 屏中打开,按照刚才的物理像素比会放大倍数,这样会造成图片模糊

在标准的viewport设置中,使用倍图来提高图片质量,解决在高清设备中的模糊问题

通常使用二倍图, 因为iPhone 6\7\8 的影响,但是现在还存在3倍图4倍图的情况,这个看实际开发公司需求

背景图片 注意缩放问题

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        /* 我们需要一个50*50像素(css像素)的图片 直接放到我们的iphone8 里面会放大2倍  100* 100 就会模糊 */
        /* 我们采取的是 放一个 100* 100 图片  然后手动的把这个图片 缩小为 50* 50 (css像素) */
        /* 我们准备的图片 比我们实际需要的大小 大2倍,这就方式就是 2倍图 */
        
        img:nth-child(2) {
            width: 50px;
            height: 50px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <!-- 模糊的 -->
    <img src="images/apple50.jpg" alt="">
    <!-- 我们采取2倍图 -->
    <img src="images/apple100.jpg" alt="">
</body>

</html>

背景缩放background-size

 background-size 属性规定背景图像的尺寸

background-size: 背景图片宽度 背景图片高度;

单位: 长度|百分比|cover|contain;

cover把背景图像扩展至足够大,以使背景图像完全覆盖背景区域。

contain把图像图像扩展至最大尺寸,以使其宽度和高度完全适应内容区域。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div {
            width: 500px;
            height: 500px;
            border: 2px solid red;
            background: url(images/dog.jpg) no-repeat;
            /* background-size: 图片的宽度 图片的高度; */
            /* background-size: 500px 200px; */
            /* 1.只写一个参数 肯定是宽度 高度省略了  会等比例缩放 */
            /* background-size: 500px; */
            /* 2. 里面的单位可以跟%  相对于父盒子来说的 */
            /* background-size: 50%; */
            /* 3. cover 等比例拉伸 要完全覆盖div盒子  可能有部分背景图片显示不全 */
            /* background-size: cover; */
            /* 4. contain 高度和宽度等比例拉伸 当宽度 或者高度 铺满div盒子就不再进行拉伸了 可能有部分空白区域 */
            background-size: contain;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
    <p></p>
</body>

</html>
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>

    <style>
        /* 1. 我们有一个 50 * 50的盒子需要一个背景图片,但是根据分析这个图片还是要准备2倍, 100*100 */
        /* 2. 我们需要把这个图片缩放一半,也就是 50*50  background-size*/
        
        div {
            width: 50px;
            height: 50px;
            border: 1px solid red;
            background: url(images/apple100.jpg) no-repeat;
            background-size: 50px 50px;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
</body>

</html>

切图??

移动端开发选择

 单独移动端页面(主流)

通常情况下,网址域名前面加 m(mobile) 可以打开移动端。通过判断设备,如果是移动设备打开,则跳到移动端页面。

 响应式兼容PC移动端

总结

现在市场常见的移动端开发有 单独制作移动端页面 和 响应式页面 两种方案 现在市场主流的选择还是单独制作移动端页面 

移动端技术解决方案

移动端浏览器

移动端浏览器基本以 webkit 内核为主,因此我们就考虑webkit兼容性问题。 我们可以放心使用 H5 标签和 CSS3 样式。 同时我们浏览器的私有前缀我们只需要考虑添加 webkit 即可。

CSS初始化 normalize.cs 

移动端 CSS 初始化推荐使用 normalize.css/

Normalize.css:保护了有价值的默认值

Normalize.css:修复了浏览器的bug

Normalize.css:是模块化的

Normalize.css:拥有详细的文档

官网地址: http://necolas.github.io/normalize.css/

CSS3 盒子模型 box-sizing

传统模式宽度计算:盒子的宽度 = CSS中设置的width + border + padding

CSS3盒子模型: 盒子的宽度 = CSS中设置的宽度width 里面包含了 border 和 padding 也就是说,我们的CSS3中的盒子模型, padding 和 border 不会撑大盒子了

/*CSS3盒子模型*/ box-sizing: border-box;

/*传统盒子模型*/ box-sizing: content-box;

移动端可以全部CSS3 盒子模型

PC端如果完全需要兼容,我们就用传统模式,如果不考虑兼容性,我们就选择 CSS3 盒子模型 

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        div:nth-child(1) {
            /* 传统盒子模型= width + border + padding */
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: pink;
            padding: 10px;
            border: 10px solid red;
            box-sizing: content-box;
        }
        
        div:nth-child(2) {
            /* 有了这句话就让盒子变成CSS3盒子模型 */
            /* padding 和 border 不会再撑大盒子了 */
            box-sizing: border-box;
            width: 200px;
            height: 200px;
            background-color: purple;
            padding: 10px;
            border: 10px solid blue;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <div></div>
    <div></div>
</body>

</html>

移动端特殊样式

/*CSS3盒子模型*/

box-sizing: border-box;

-webkit-box-sizing: border-box;

/*点击高亮我们需要清除清除 设置为transparent 完成透明*/

-webkit-tap-highlight-color: transparent;

/*在移动端浏览器默认的外观在iOS上加上这个属性才能给按钮和输入框自定义样式*/

-webkit-appearance: none;

/*禁用长按页面时的弹出菜单*/

img,a { -webkit-touch-callout: none; }

移动端的宽度就是屏幕的宽度

 移动端常见布局

流式布局(百分比布局)

流式布局,就是百分比布局,也称非固定像素布局。

通过盒子的宽度设置成百分比来根据屏幕的宽度来进行伸缩,不受固定像素的限制,内容向两侧填充。

流式布局方式是移动web开发使用的比较常见的布局方式。

max-width 最大宽度 (max-height 最大高度)

min-width 最小宽度 (min-height 最小高度)

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        * {
            margin: 0;
            padding: 0;
        }
        
        section {
            width: 100%;
            max-width: 980px;
            min-width: 320px;
            margin: 0 auto;
        }
        
        section div {
            float: left;
            width: 50%;
            height: 400px;
        }
        
        section div:nth-child(1) {
            background-color: pink;
        }
        
        section div:nth-child(2) {
            background-color: purple;
        }
    </style>
</head>

<body>
    <section>
        <div></div>
        <div></div>
    </section>
</body>

</html>

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