springboot足球社区管理系统

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摘要

使用旧方法对足球社区管理系统的信息进行系统化管理已经不再让人们信赖了,把现在的网络信息技术运用在足球社区管理系统的管理上面可以解决许多信息管理上面的难题,比如处理数据时间很长,数据存在错误不能及时纠正等问题。这次开发的足球社区管理系统对场地管理、场地收藏管理、场地留言管理、场地预约管理、字典管理、论坛管理、教练管理、足球资讯管理、球队管理、球队收藏管理、球队留言管理、训练打卡管理、用户管理、管理员管理等进行集中化处理。经过前面自己查阅的网络知识,加上自己在学校课堂上学习的知识,决定开发系统选择小程序模式这种高效率的模式完成系统功能开发。这种模式让操作员基于浏览器的方式进行网站访问,采用的主流的Java语言这种面向对象的语言进行足球社区管理系统程序的开发,在数据库的选择上面,选择功能强大的Mysql数据库进行数据的存放操作。足球社区管理系统的开发让用户查看球队信息变得容易,让管理员高效管理球队信息。

第二章 相关技术简介

2.1 VUE介绍
Vue (读音 /vjuː/,类似于 view) 是一套用于构建用户界面的渐进式框架。与其它大型框架不同的是,Vue 被设计为可以自底向上逐层应用。Vue 的核心库只关注视图层,不仅易于上手,还便于与第三方库或既有项目整合。另一方面,当与现代化的工具链以及各种支持类库结合使用时,Vue 也完全能够为复杂的单页应用提供驱动。
2.2 Mysql数据库介绍
有了程序功能的操作,也需要对程序操作的各个功能所产生的数据信息存放在一个固定的仓库里面,这个所谓的仓库就是大家最熟悉的程序开发需要使用的数据库了,数据库能够发展到至今的模样,其实也是经历了很多的变化历程的,在最开始由于数据信息处理的需要开始推出最低级的数据管理,这个阶段也是数据库早期的人工管理的阶段,后来也经历了文件管理的阶段,这个阶段的数据管理因为信息不能够进行共享,加上管理的数据对配套的程序产生了较强的依赖性,在数据信息管理上也存在很多数据的重复记载造成数据冗余等问题。所以为了解决上述一系列文件管理阶段所产生的数据管理的问题,对数据管理方式进行了全方位的升级改造,也就让数据管理进入了一个全新的阶段——数据库系统的阶段。这个阶段也是数据库管理数据的一个全新的相当高级的阶段。
说到数据库,也不得不说数据库的模型,数据库拥有的数据模型有网状,还有层次,以及关系型这三样数据库模型。网状的结构就是把记录的每条信息都比喻成一个点,点跟点之间也有联系,最终就形成了一个像网一样的结构,就是所谓的网状数据模型。也有对数据记录使用树状结构的方式进行数据保存,这个就是层次数据模型,关系数据库模型运用在现在市面上常见的数据库当中了,像本系统开发使用的MySQL数据库,还有安装过程比较复杂的Sqlserver数据库,也有一些比较小巧的关系型数据库,像Access数据库,FoxPro数据库等数据库。这样的关系型数据库将数据表里面的行还有列进行相互关联形成一个二维矩阵的方式来保存程序所产生的数据信息。
本次之所以选择MySQL数据库来当程序数据存放的仓库,则是因为此数据库安装不用费时,也不需要各种百度信息去解决安装过程中出现的任何问题,而且由于自己的电脑内存比较小,才4个G,为了更好的开发项目程序,针对低配置的电脑选择MySQL数据库也是情理之中。图2.3展示了数据列设计中需要使用的列类型。

图2.3数据列类型图
2.3 JAVA语言介绍
在1995年这一年的5月份,著名的Sun Microsystems公司在程序开发设计上面郑重推出一种面向对象开发的程序设计语言——Java,最开始的时候Java是由詹姆斯.高斯林这位伟大的JAVA之父来进行主导,但是在后来由于各种原因,让甲骨文公司这个针对商业程序创建了oracle大型数据库的公司收购了Java。Java的平台总共算下来有3个,分别为javaME和javaSE以及javaEE这3个java平台。下面将对其进行分别介绍。
1.在电脑桌面程序的开发上面需要选择JavaME,这个用得也比较多。
2.企业也会根据工作以及业务需要开发各种软件,那么就会选用JavcEE这个支持企业版软件的开发的Java平台,JavcEE主攻运用在企业领域上面的web应用,JavcEE也在javaSE的基础上获得了比如jsp技术 ,Servlet技术等程序开发技术的支持。
3.现在生活中手机的普及化,也使得手机端这样的移动设备的软件的兴起,JavaME这个迷你版java平台就能运用于移动端的软件开发操作。图2.4就是 Java技术原理图。

图2.4 Java技术原理图

3 系统分析

所谓系统分析就是,需求人员通过与用户的沟通,所获取的信息,然后把这些信息通过需求说明书的方式展示给用户和开发人员。在软件功能发展的历史长河中,很长时间,特别是最开始的时候,需求分析的重要性并不被人们所认同,例如当时美国IBM公司为英国电信公司开发一套信息管理系统,在需求不明确的情况下开始开发,最初的工期为一年,由于需求获取不清晰导致工期推迟了半年多,造成巨大损失。我们很多软件公司也存在这种情况,边需求,边开发,甚至与用户没有沟通清楚的情况下,直接照搬同类型的项目进行更改,导致到系统验收的时候,重新更改,造成了人力、物力的极大浪费。而导致这一切后果的原因就是需求获取不及时、不清楚、不全面。
在这里插入图片描述

3.1 可行性分析

3.1.1技术可行性

技术可行性分析是对开发家具网站的技术可行性评估,提前进行规范,现在适合的技术,可以事半功倍。
系统使用JAVA和MYSQL数据库。JAVA是比较成熟的语言,开发系统具有很多优势,完全开源免费。JAVA是嵌入在HTML中的,在服务器运行后,进行解释。JAVA具有独特的语法,执行效率高,因为JAVA代码是在服务器端执行的。JAVA的引擎机制会把执行后的结果保存到客户端内存中,当用户再次访问这个页面时,直接从内存读取,运行速度快。
JAVA是网络编程语言,对于本系统的开发作为合适,在技术上具有可行性。

3.1.2操作可行性

操作可行性主要考虑开发系统后,是否操作方便,是否可以解决现有的问题,是否可以提高相应的效率。本系统使用web模式,通过浏览器即可访问,操作简单。进入系统后,通过主页的菜单快速的进入各个子功能,通过鼠标和键盘就可以完成各种事项。在操作上具有可行性。

3.1.3经济可行性

经济比较包括两个方面,投入和收益。投入上包括开发系统需要的人力成本和服务器硬件成本。人力成本上,一个月的人力成本就5000元左右。服务器硬件成本1万元。而收益上,开发家具网站后可以使用多年,并可以分析给其它高校使用,投入使用一年的收益都将大于投入,所以,在经济上可行。

3.1.4时间可行性

计划使用两个月完成系统的分析、设计、实现和实施。通过前期的调研,完成系统时间需要一个月时间即可,考虑到后期的修改和实施,预留了足够的时间,所以,开发家具网站时间上可行。

3.2 业务流程分析

3.2.1 登录流程

在这里插入图片描述

3.2.2 注册流程

在这里插入图片描述

3.2.3添加信息流程

在这里插入图片描述

3.2.4删除信息流程

在这里插入图片描述

4 功能需求

足球社区管理系统具有管理员角色,用户角色,这几个操作权限。
足球社区管理系统针对管理员设置的功能有:添加并管理各种类型信息,管理用户账户信息,管理球队信息,管理场地信息等内容。
足球社区管理系统针对用户设置的功能有:查看并修改个人信息,查看球队信息,查看场地信息等内容。

5 数据库

表4.1场地表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 changdi_name String 场地名称 是
3 changdi_uuid_number String 场地编号 是
4 changdi_photo String 场地照片 是
5 changdi_address String 场地位置 是
6 changdi_types Integer 场地类型 是
7 changdi_clicknum Integer 场地热度 是
8 changdi_content String 场地介绍 是
9 shangxia_types Integer 是否上架 是
10 changdi_delete Integer 逻辑删除 是
11 insert_time Date 录入时间 是
12 create_time Date 创建时间 是
表4.2场地收藏表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 changdi_id Integer 场地 是
3 yonghu_id Integer 用户 是
4 changdi_collection_types Integer 类型 是
5 insert_time Date 收藏时间 是
6 create_time Date 创建时间 是
表4.3场地留言表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 changdi_id Integer 场地 是
3 yonghu_id Integer 用户 是
4 changdi_liuyan_text String 留言内容 是
5 insert_time Date 留言时间 是
6 reply_text String 回复内容 是
7 update_time Date 回复时间 是
8 create_time Date 创建时间 是
表4.4场地预约表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 changdi_yuyue_uuid_number String 预约编号 是
3 changdi_id Integer 场地 是
4 yonghu_id Integer 用户 是
5 changdi_yuyue_text String 预约理由 是
6 changdi_yuyue_time Date 预约日期 是
7 insert_time Date 申请时间 是
8 changdi_yuyue_yesno_types Integer 预约状态 是
9 changdi_yuyue_yesno_text String 审核回复 是
10 changdi_yuyue_shenhe_time Date 审核时间 是
11 create_time Date 创建时间 是
表4.5字典表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 dic_code String 字段 是
3 dic_name String 字段名 是
4 code_index Integer 编码 是
5 index_name String 编码名字 是
6 super_id Integer 父字段id 是
7 beizhu String 备注 是
8 create_time Date 创建时间 是
表4.6论坛表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 forum_name String 帖子标题 是
3 yonghu_id Integer 用户 是
4 jiaolian_id Integer 教练 是
5 users_id Integer 管理员 是
6 forum_content String 发布内容 是
7 super_ids Integer 父id 是
8 forum_types Integer 帖子类型 是
9 forum_state_types Integer 帖子状态 是
10 insert_time Date 发帖时间 是
11 update_time Date 修改时间 是
12 create_time Date 创建时间 是
表4.7教练表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 qiudui_id Integer 球队 是
3 jiaolian_name String 教练姓名 是
4 jiaolian_phone String 教练手机号 是
5 jiaolian_id_number String 教练身份证号 是
6 jiaolian_photo String 教练头像 是
7 jiaolian_email String 教练邮箱 是
8 create_time Date 创建时间 是
表4.8足球资讯表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 news_name String 资讯名称 是
3 news_photo String 资讯图片 是
4 news_types Integer 资讯类型 是
5 insert_time Date 资讯发布时间 是
6 news_content String 资讯详情 是
7 create_time Date 创建时间 是
表4.9球队表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 qiudui_name String 球队名称 是
3 qiudui_uuid_number String 球队编号 是
4 qiudui_photo String 球队照片 是
5 qiudui_address String 主场 是
6 qiudui_types Integer 球队类型 是
7 fenqu_types Integer 分区 是
8 qiudui_clicknum Integer 球队热度 是
9 cai_number Integer 踩 是
10 zan_number Integer 赞 是
11 qiudui_content String 球队介绍 是
12 qiudui_delete Integer 逻辑删除 是
13 insert_time Date 录入时间 是
14 create_time Date 创建时间 是
表4.10球队收藏表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 qiudui_id Integer 球队 是
3 yonghu_id Integer 用户 是
4 qiudui_collection_types Integer 类型 是
5 insert_time Date 收藏时间 是
6 create_time Date 创建时间 是
表4.11球队留言表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 qiudui_id Integer 球队 是
3 yonghu_id Integer 用户 是
4 qiudui_liuyan_text String 留言内容 是
5 insert_time Date 留言时间 是
6 reply_text String 回复内容 是
7 update_time Date 回复时间 是
8 create_time Date 创建时间 是
表4.12训练打卡表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 jiaolian_id Integer 教练 是
3 yonghu_id Integer 用户 是
4 xunliandaka_uuid_number String 训练打卡编号 是
5 xunliandaka_name String 训练标题 是
6 xunliandaka_address String 训练地点 是
7 xunliandaka_types Integer 训练类型 是
8 xunlian_time Date 训练日期 是
9 xunliandaka_content String 训练内容 是
10 insert_time Date 录入时间 是
11 daka_types Integer 是否打卡 是
12 create_time Date 创建时间 是
表4.13用户表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 qiudui_id Integer 球队 是
3 yonghu_name String 用户姓名 是
4 yonghu_phone String 用户手机号 是
5 yonghu_id_number String 用户身份证号 是
6 yonghu_photo String 用户头像 是
7 yonghu_email String 用户邮箱 是
8 create_time Date 创建时间 是
表4.14管理员表
序号 列名 数据类型 说明 允许空
1 Id Int id 否
2 username String 学生名 是
3 password String 密码 是
4 role String 角色 是
5 addtime Date 新增时间 是

5 系统实现

5.1管理员功能介绍
5.1.1管理员登录
系统登录功能是程序必不可少的功能,在登录页面必填的数据有两项,一项就是账号,另一项数据就是密码,当管理员正确填写并提交这二者数据之后,管理员就可以进入系统后台功能操作区。下图就是管理员登录页面。
在这里插入图片描述

5.1.2 球队管理
项目管理页面提供的功能操作有:查看球队,删除球队操作,新增球队操作,修改球队操作。下图就是球队管理页面。在这里插入图片描述
5.1.3 场地信息管理
场地信息管理页面提供的功能操作有:新增场地,修改场地,删除场地操作。下图就是场地信息管理页面。在这里插入图片描述
5.1.4场地类型管理
场地类型管理页面显示所有场地类型,在此页面既可以让管理员添加新的场地信息类型,也能对已有的场地类型信息执行编辑更新,失效的场地类型信息也能让管理员快速删除。下图就是场地类型管理页面。在这里插入图片描述

第六章 系统测试

6.1测试目的

系统测试包括黑盒测试和白盒测试,在黑盒测试中,验证每一个功能是否都可以使用,是否符合需求。之所以叫黑盒测试,是因为把程序当作一个盒子,不去考虑程序内部因素,只是对外部功能进行测试。而白盒测试是对程序进行测试,验证程序功能结构、逻辑等进行测试。
系统测试是软件工程最后一个流程,核心目的是找出问题修复问题。系统测试保证了软件交付的依据,通过了系统测试,才能完成最终审查。系统测试可以使用软件进行测试,也可以人工进行测试,在规范化开发中,通过一定的软件进行性能测试非常有必要,工具可以模拟访问量,连接数等进行系统压力测试。
测试的任务是发现错误,提高系统的强壮型,检验系统开发的情况。又分为了模块测试、组装测试和确认测试。在本系统中,通过测试用例,进行对应的功能测试。

说明

开发语言:Java
框架:springboot
JDK版本:JDK1.8
服务器:tomcat7
数据库:mysql 5.7
数据库工具:Navicat11
开发软件:eclipse/myeclipse/idea
Maven包:Maven3.3.9

后台路径地址:localhost:8080/项目名称/admin/dist/index.html
前台路径地址:localhost:8080/项目名称/front/index.html (无前台不需要输入)

管理员账号:abo
管理员密码:abo

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