一、知识点
- 普通类:只有具体实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
- 接口:只有规范,自己无法写方法
- 接口就是规范,定义的是一组规则
- 接口的本质是契约,就像法律一样,制定好后大家都要遵守
- OO的精髓是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口
二、实例演练
- 定义一个接口
//interface定义的关键字
public interface UserService {
//常量
public static final int age=99;
//接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
- 接口中的所有定义的方法其实都是抽象的 public abstract(只有方法名)
- 接口中的所有定义的属性都是常量(public static final)
- 再定义一个接口
public interface TimerService {
void timer();
}
- 定义一个类通implements实现接口
//抽象类:extends
//类可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,必须重写接口中的所有方法
//多继承,利用接口实现
public class UserServiceImpl implements UserService,TimerService{
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
- 接口可以实现多继承
- 实现了接口的类,必须重写接口中的所有方法(Alt + Insert)
- 类可以实现接口 implements 接口
三、总结
接口的作用:
- 约束
- 定义一些方法,让不同的人实现
- public abstract(接口中的方法)
- public static final(接口中的属性)
- 接口不能被实例化,接口中没有构造器
- implement是可以实现多接口
- 必须要重写接口中的所有方法