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原创 实验项目三:基于 A*算法的迷宫游戏开发
一、实验要求 1)迷宫游戏是非常经典的游戏,在该题中要求随机生成一个迷宫,并求解迷宫; 2) 要求查找并理解迷宫生成的算法,并尝试用两种不同的算法来生成随机的迷宫。 3)要求迷宫游戏支持玩家走迷宫,和系统走迷宫路径两种模式。玩家走迷宫,通过键盘方向键控制,并在行走路径上留下痕迹;系统提示迷宫路径要求基于A*算法实现,输出玩家当前位置到迷宫出口的最优路径。设计交互友好的游戏图形界面。 ...
2021-12-16 13:37:32
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原创 实验项目二:贪吃蛇
一、实验内容: 1)实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子。玩家能利用上下左右键控制“蛇”的移动,“蛇”吃到“豆子”后“蛇”身体加长一节,得分增加,“蛇”碰到边界或蛇头与蛇身相撞,“蛇”死亡,游戏结束。 2)进行交互界面的设计,要有开始键、暂停键和停止退出的选项,能够控制游戏进程。对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。 3)选做: ① AI贪吃蛇,结合A*算法和适当的策略,设计能吃满屏的贪吃蛇。 AI贪食蛇演示视频:https://img-blog..
2021-12-13 00:22:07
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原创 实验项目一:支持算数表达式求解的计算器
一、实验要求 1)能通过设计的按钮控件输入并实现算术表达式,表达式在文本框中显示,运算结果输出显示;保存和浏览历史运算记录; 2)能够检验算术表达式的合法性; 3)能够实现混合运算的求解,算术表达式中包括加、减、乘、除、括号等运算符; 4) 要求交互界面友好,程序健壮。 ...
2021-11-25 19:39:46
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空空如也
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