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原创 实验三 迷宫生成与自动寻路

import java.util.ArrayList;import java.util.List; class AStart { public static int[][] NODES;//定义一个迷宫单元数组 public int STEP = 10;//设每一步的权值为10 private ArrayList<Node> openList = new ArrayList<Node>();//维护一个开放列表 private ArrayLi.

2021-12-23 19:16:06 692

原创 实验二 贪吃蛇

实验内容:1)实现贪吃蛇游戏基本功能,屏幕上随机出现一个“食物”,称为豆子。玩家能利用上下左右键控制“蛇”的移动,“蛇”吃到“豆子”后“蛇”身体加长一节,得分增加,“蛇”碰到边界或蛇头与蛇身相撞,“蛇”死亡,游戏结束。2)进行交互界面的设计,要有开始键、暂停键和停止退出的选项,能够控制游戏进程。对蛇吃到豆子进行分值计算,可以设置游戏速度,游戏音乐等拓展元素。import javax.swing.*;import java.awt.*;import java.awt.event.Actio.

2021-12-23 16:36:08 92

原创 实验一 支持算术表达式求解的计算器

计算器

2021-11-25 18:27:51 218

空空如也

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