1.1实验要求
- 学习GUI图形界面的设计,Python Tinker或 Java Swing/Awt 或C++ QT框架,创建交互友好的应用程序;
- 能通过界面按钮控件输入并实现算术表达式,输入的表达式即时在控件中显示,按下“=”按钮能实现运算,并将运算结果输出在控件中显示;要求能保存和浏览历史表达式的运算记录。
- 算术表达式求解,是指算术表达式中包括加、减、乘、除、括号等运算符,能求解包含括号的四则混合运算;并且能够检验表达式的合法性。
1.2项目的主要功能
加,减,乘,除,四则运算 平方运算 开方运算 求余运算
历史记录。
2,项目设计
2.1项目总体框架
算术表达式求值 :参与运算的数据(即操作数)可以为整数或实数,运算符(即操作符)
为+、-、*、/(加、减、乘、除)等二元操作符,包括圆括号;如 :5*6+10-25=15
6+(5-4/2)*3=15
运算规则:
先乘除,后加减,从左到右计算,先括号内,后括号外;
中缀表达式 A+(B-C/D)*E
后缀表达式 ABCD/-E*+
3,程序运行结果
4,代码
4.1 不足:没设置退格开方平方等操作,窗口打开后是空白,需要放大或缩小后才可以显示。
package test; /**
* Java计算器
* 支持中缀表达式运算
* 支持高精度浮点数运算
* 支持按钮和键盘同步监听
* 支持错误处理并提示
*/
import java.awt.BorderLayout;//边界布局管理器
import java.awt.Color;//提供用于颜色空间的类
import java.awt.Container;//可以放置组件的容器,抽象窗口工具
import java.awt.GridLayout;//布局管理器,用于分割容器,各组件大小由所处区域决定
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.math.BigDecimal;
import java.math.BigInteger;
import java.math.RoundingMode;
import java.util.Stack;
import java.util.StringTokenizer;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.border.LineBorder;
/**
* 计算器引擎类(抽象类)
* 提供中缀表达式的计算功能
* 支持高精度浮点数
* 运算过程出现循环小数只处理至其小数点后8位
* @throws Exception 计算过程中出现错误
*/
abstract class CalculatorEngine {
/**
* 运算符优先级判断
* @param op 运算符或者‘(’或者‘=’
* @return 优先级(最高4,最低0)
*/
static private int Precedence(char op) {
switch (op) {
case '+':
case '-':
return 1; // 定义加减运算的优先级为1
case '*&#