实验一 支持算术表达式求解的计算器

​​​​​​1.1实验要求

  1. 学习GUI图形界面的设计,Python Tinker或 Java Swing/Awt 或C++ QT框架,创建交互友好的应用程序;
  2. 能通过界面按钮控件输入并实现算术表达式,输入的表达式即时在控件中显示,按下“=”按钮能实现运算,并将运算结果输出在控件中显示;要求能保存和浏览历史表达式的运算记录。
  3. 算术表达式求解,是指算术表达式中包括加、减、乘、除、括号等运算符,能求解包含括号的四则混合运算;并且能够检验表达式的合法性。


1.2项目的主要功能
加,减,乘,除,四则运算   平方运算   开方运算   求余运算  

历史记录。

2,项目设计 
      2.1项目总体框架
        算术表达式求值   :参与运算的数据(即操作数)可以为整数或实数,运算符(即操作符)

        为+、-、*、/(加、减、乘、除)等二元操作符,包括圆括号;如 :5*6+10-25=15    

        6+(5-4/2)*3=15

        运算规则:

       先乘除,后加减,从左到右计算,先括号内,后括号外;

      中缀表达式     A+(B-C/D)*E        

      后缀表达式     ABCD/-E*+    

3,程序运行结果

 

 

4,代码

4.1 不足:没设置退格开方平方等操作,窗口打开后是空白,需要放大或缩小后才可以显示。

package test; /**
 * Java计算器
 * 支持中缀表达式运算
 * 支持高精度浮点数运算
 * 支持按钮和键盘同步监听
 * 支持错误处理并提示
 */
import java.awt.BorderLayout;//边界布局管理器
import java.awt.Color;//提供用于颜色空间的类
import java.awt.Container;//可以放置组件的容器,抽象窗口工具
import java.awt.GridLayout;//布局管理器,用于分割容器,各组件大小由所处区域决定
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.awt.event.KeyEvent;
import java.awt.event.KeyListener;
import java.math.BigDecimal;
import java.math.BigInteger;
import java.math.RoundingMode;
import java.util.Stack;
import java.util.StringTokenizer;
import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JTextArea;
import javax.swing.border.LineBorder;
/**
 * 计算器引擎类(抽象类)
 * 提供中缀表达式的计算功能
 * 支持高精度浮点数
 * 运算过程出现循环小数只处理至其小数点后8位
 * @throws Exception 计算过程中出现错误
 */
abstract class CalculatorEngine {
 
    /**
     * 运算符优先级判断
     * @param op 运算符或者‘(’或者‘=’
     * @return 优先级(最高4,最低0)
     */
    static private int Precedence(char op) {
        switch (op) {
            case '+':
            case '-':
                return 1; // 定义加减运算的优先级为1
            case '*&#
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