1.基本概念
程序(program):是为完成特定任务、用某种语言编写的一组指令的集合。即指一段静态的代码,静态对象。
进程(process):是程序的一次执行过程,或是正在运行的一个程序。是一个动态的过程:有它自身的产生、存在和消亡的过程。--生命周期
程序是静态的,进程是动态的。
进程作为资源分配的单位,系统在运行时会为每个进程分配不同的内存区域
线程(Thread):进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。
若一个进程同一时间并行执行多个线程,就是支持多线程的。
线程是调度和执行的单位,每个线程拥有独立的运行栈和程序计数器(pc),线程切换的开销小
一个进程中的多个线程共享相同的内存单元/内存地址空间->它们从同一堆中分配对象,可以访问相同的变量和对象。这就使得线程间通信更简便高效。但多个线程操作共享的系统资源可能就会带来安全的隐患。
方法区和堆是一个进程中独一份,而虚拟机栈和程序计数器是进程中的每一条线程都有独立的一份。
2.并行:多个CPU同时执行多个任务。
并发:一个CPU(采用时间片)同时执行多个任务。(快速地切换不同的线程)
3.使用多线程的优点
1)提高应用程序的相应,对图形化界面更有意义,可增强用户体验
2)提高计算机系统CPU的利用率
3)改善程序结构,将复杂的进程分为多个线程,独立运行,利于理解和修改
需要创建多线程的场景
·程序需要同时执行两个或多个任务
·程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写、网络操作或搜索。
·需要一些后台运行的程序时。
4.线程的创建和使用
·Java语言的JVM允许程序运行多个线程,通过java.lang.Thread类
·Thread类的特性
每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
通过该Thread对象的start()方法来启动这个线程,而非直接调用run()
5.多线程的创建
1)继承Thread类:
①创建一个继承于Thread类的子类
②重写Thread类的run()方法
③创建Thread类的子类的对象
④通过此对象调用start()方法
例子:遍历100以内的所有偶数
//创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread{
//重写Thread类的run()方法
@Override
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
if(i%2==0){
System.out.println(i);
}
}
}
}
public static void main(String[] args){
//创建Thread类的子类的对象
MyThread t1=new MyThread();
//4.通过此对象调用strat()
t1.start();
}
·start()有两个作用:①启动当前线程 ②调用当前线程的run()方法
·我们不能通过直接调用run()方法启动线程
Thread中一些方法:
·Thread.currentThread().getName() 是获取当前线程名
·.setName("**");设置线程名
·yield();释放当前cpu的执行权
·join();在线程a中调用线程b的join(),此时线程a就进入阻塞状态,直到线程b完全执行之后,线程a才结束阻塞状态。
·stop();已过时,强制结束当前线程
·sleep();让当前线程睡眠指定时间,单位是毫米,当前线程是阻塞状态
·isAlive();判断当前进程是否还存活
·不可以让已经start()的线程去执行,会报异常IllegalThreadStateException
需要重新创建一个对象,调start()方法
创建线程也可以:
//创建Thread类的匿名子类的方式
new Thread(){
@Override
public void run(){
//重写方法
}
}.start():
6.线程的调度
线程的优先级:
1)
MAX_PRIORITY:10
MIX_PRIORITY:1
NORM_PRIORITY:5
2)
如何获取线程的优先级
getPriority():获取线程的优先级
setPriority(int p);设置线程的优先级
说明:高优先级的线程要抢占低优先级线程cpu的执行权,但是只是从概率上讲,高优先级的线程高概率的情况下被执行。并不意味这只有当高优先级的线程执行完以后,低优先级的线程再执行。
创建线程方式2:实现Runnable接口
1.创建一个实现了Runnable接口的类
2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
3.创建实现类的对象
4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5.通过Thread类的对象调用start();
比较线程的两种方式:
开发中,优先选择实现Runnable接口方式
原因:实现的方式没有类的单继承性的局限性
实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
联系:public class Thread implements Runnable
相同点:两种方式都需要重写run()方法,将线程要执行的逻辑声明在run()里
注意:线程通信:wait(),notify(),notifyAll():都是继承于Object类中