Object类中有哪些常用方法 / StringBuildder与StringBuffer的区别 / Vector与ArrayList的区别 / HashMap与Hashtable的区别

一、Object类中有哪些常用方法?

查看API手册是最快捷的办法!!

<底部存在测试代码>

二、StringBuildder与StringBuffer的区别

1、StringBuffer 与 StringBuilder 中的方法和功能完全是等价的,

2、只是StringBuffer 中的方法大都采用了 synchronized 关键字进行修饰,因此是线程安全的,

而 StringBuilder 没有这个修饰,可以被认为是线程不安全的。

3、在单线程程序下,StringBuilder效率更快,因为它不需要加锁,不具备多线程安全

而StringBuffer则每次都需要判断锁,效率相对更低

(打印效率:StringBuilder > StringBuffer > String

使用环境:操作少量数据时,使用String,

          单线程操作大量数据时使用StringBuilder

          多线程操作大量数据时使用StringBuffer

三、Vector与ArrayList的区别

Array List:

1、ArrayList是最常用的List实现类,内部是通过数组实现的,它允许对元素进行快速随机访问。

2、数组的缺点是每个元素之间不能有间隔,当数组大小不满足时需要增加存储能力,就要将已经有的数据复制到新的存储空间中。当从ArrayList的中间位置插入或者删除元素时,需要对数组进行复制、移动、代价比较高。

因此,它适合随机查找和遍历,不适合插入和删除。

Vector

  1. Vector也是通过数组实现的,不同的是它支持线程同步,即某一时刻只有一个线程能够写Vector,避免多线程同时写而引起的不一致行,但实现同步需要很高的花费,因此,访问它比访问ArrayList慢。

(Vector和ArrayList在插入与删除数据方面的性能差距不大,可以说是几乎没有差别!)

四、HashMap与Hashtable的区别

HashMap:

1、hashMap的原理:底层是数组和链表 以key和value的形式存在,key不能重复,value可以重复。

2、他的默认的容量为16,加载因子为0.75,每次扩容2倍

3、存放数据:当我们添加数据的时候,先对key进行hash算法,hash值%16

得到一个下标为0-15的值。

通过这个值找到数组的下标对应位置,判断这个位置是否有值,没有值,直接存放数据,有值则对key进行equals比较,一样就覆盖之前的数据,不一样则以链表形式存放数据。

4、散列桶中的数据达到8个的时候就和形成红黑树。

Hashtable:

1、Hashtable同样是基于哈希表实现的,同样每个元素是一个key-value对,其内部也是通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长。

2、Hashtable也是JDK1.0引入的类,是线程安全的,能用于多线程环境中。

3、Hashtable同样实现了Serializable接口,它支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆。

测试代码:

StringBuildder与StringBuffer

public static void main(String[] args) {

    method();

   // method2();

}

public static void method() {

    //1.定义字符串

    String str = "太阳太大,西瓜爆出果粒橙";



    //2.将指定的字符串拼接10000次

    //2.1定义变量,用来保存最终拼接的结果

    String result ="";

    //2.2拼接10000次

    /**4.可以添加一个计时功能*/

    //4.1获取系统当前时间作为开始时间

    long t1 = System.currentTimeMillis();//ms

    for(int i = 0; i < 10000 ; i++) {

        result = result + str;

    }

    //4.2获取系统当前时间作为结束时间

    long t2 = System.currentTimeMillis();//ms

    //3.打印拼接好的字符串

    //注意:eclipse控制台显示数据有限制,都打印在同一行了,所以控制台看不出来打印的内容

    //可以通过全选,复制拿出来看数据是否拼接成功

    System.out.println(result);



    //4.3打印拼接总共花费的总时长

    System.out.println(t2-t1);

}



public static void method2() {

    //1.定义字符串

    String str = "太阳太大,西瓜爆出果粒橙";



    //2.将指定的字符串拼接10000次

    /**优化1:String-->StringBuffer/StringBuilder*/

    StringBuffer sb = new StringBuffer();//创建工具类对象1

    StringBuilder sb2 = new StringBuilder();//创建工具类对象2



    //2.2拼接10000次

    /**4.可以添加一个计时功能*/

    //4.1获取系统当前时间作为开始时间

    long t1 = System.currentTimeMillis();//ms

    for(int i = 0; i < 10000 ; i++) {

        /**优化2:+ -->append() */

        //result = result + str;

        sb.append(str);

        //sb2.append(str);

    }

    //4.2获取系统当前时间作为结束时间

    long t2 = System.currentTimeMillis();//ms

    //3.打印拼接好的字符串

    //注意:eclipse控制台显示数据有限制,都打印在同一行了,所以控制台看不出来打印的内容

    //可以通过全选,复制拿出来看数据是否拼接成功

    //4.3打印拼接总共花费的总时长

    System.out.println(sb.toString());//打印拼接的结果

    System.out.println(t2-t1);

}

Vector与ArrayList

package cn.detu.java;



import java.util.Vector;

import java.util.ArrayList;

import java.util.List;



public class D4 {

        public static void main(String[] args) {

//            Vector<String> vector = new Vector<>();//插入

//            Long start = System.currentTimeMillis();

//            for (int i = 0; i < 10000; i++) {

//                vector.add("data" + i);

//            }

//            Long end = System.currentTimeMillis();

//            Long time = end - start;

//            System.out.println("time:"+time);





                    List<String> list = new ArrayList<>();

                    Long start = System.currentTimeMillis();

                    for (int i = 0; i < 10000; i++) {

                        list.add("data" + i);

                    }

                    Long end = System.currentTimeMillis();

                    Long time = end - start;

                    System.out.println("time:"+time);
 
 
 
 
 
//                    Vector<String> vector = new Vector<>();//删除

//                    for (int i = 0; i < 20000; i++) {

//                        vector.add("data" + i);

//                    }

//                    Long start = System.currentTimeMillis();

//                    for (int i = 0; i < 10000; i++) {

//                        vector.remove(i);

//                    }

//                    Long end = System.currentTimeMillis();

//                    Long time = end - start;

//                    System.out.println("time:" + time);







//                    List<String> list = new ArrayList<>();

//                    for (int i = 0; i < 20000; i++) {

//                        list.add("data" + i);

//                    }

//                    Long start = System.currentTimeMillis();

//                    for (int i = 0; i < 10000; i++) {

//                        list.remove(i);

//                    }

//                    Long end = System.currentTimeMillis();

//                    Long time = end - start;

//                    System.out.println("time:" + time);


                }



            }
HashMap与Hashtable        
HashMap允许键值对是空值的情况,而HashTable不可以。
 
package cn.detu.java;



import java.util.HashMap;

import java.util.Hashtable;

import java.util.Map;

import java.util.Map.Entry;

public class D5 {



        public static void main(String[] args) {

            //初始化map和table

            Map<Integer,String> map = new HashMap<>();

            Map<Integer,String> table = new Hashtable<>();



            //向map添加key=null,value=null,正常运行

            map.put(null, null);

            //正常输出1

            System.out.println(map.size());



            //向table中添加key=null,捕获到空指针异常

//            table.put(null,null);

//            System.out.println(table.size());



            try{

                table.put(null, "hello");

            }catch(NullPointerException e){

                //输出:key空指针异常:java.lang.NullPointerException

                System.out.println("key空指针异常:"+e);

            }

           

        }

    }

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