这些都是学习的网站
一,初始c
1.首先打开VS2013,新建项目后选择Vc++的空项目,并更改对应的名称和所在位置
来到界面后在源文件这里添加新建项(注意:名称后面必须加.c作为后缀名)
2.开始写我们的第一个程序
#include <stdio.h> //这是一个项目的头文件,像printf和scanf都要用到
int main() //这是调用的函数名
{
printf("努力学习\n"); // \n是换行符号
system("pause"); //添加这一步是为了能看到输出结果(不然结果一下就过去了)
return 0; //所有的字符都应该是英文的,这里应该注意奥
}
3.调试:写好程序后就应该调试啦,快捷键是F5
一个工程中有且仅有一个main函数,可以有多个.c文件,但是多个.c文件只有一个main函数
这些都是技巧奥
二、数据类型
小数点——浮点数
描述整数——整型
描述字符a—'a' 而描述字符串用“ Hello”
printf("%d\n",sizeof(long long)) 其中sizeof()是一种操作数 该指令能够输出所占字节数
输入:scanf()函数为输入函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1 有必要在整个项目前加上这个解决报错
或者可以使用scanf_s函数
1.变量和常量
变量的创建可以在函数外面(全局变量)
整型输出用%d, 小数输出用%lf
默认的int类型为有符号整数 ,对于无符号整型通常在其后面加U/u ,长整型在其后加L/l ,无符号长整型则是LU /lu 。
指数形式表达:3.45e-6 为0.00000345
int main(void)中void表示他没有函数参数,int表示函数执行后会返回操作系统一个整型值
2.输出类型 %c为字符类型 %s为字符串输出格式
2.1变量分类:局部(在函数内部定义)和全局变量(在大括号外部定义) 而且当局部和全局名称相同时,局部优先!!
2.2变量的作用域和生命周期 : 变量在哪里使用哪里就是作用域 ,局部变量所在的作用域就是变量所在的局部范围。全局则为整个工程
用extern ——声明变量,可以实现跨项目调用变量
生命周期就是从创建到销毁的时间段,局部的是大括号内,全局则为全局范围
2.3常量: 1.字面常量 :10,a这一类的
2.const修饰的常变量相当于锁住的变量了(但仍然不是常量 )
3.#define定义的标识符常量:里外定义都行
4.枚举常量:可以一一列举的常量默认从0开始的
3.字符串“就是一串字符用双引号括起来的一串字符
字符数组是一组相同类型的元素 ·
字符串在结尾位置隐藏了一个\0字符 \0是仅仅是字符串的结束标志 ,不计入字符串的 长度(不做内容)
strlen()可以求出字符串的长度
出现此类错误是没有引用头文件的!#include <string.h>
转义字符\t (转变了原来的意思)
4.整数除法和浮点数除法:
12/5与12.0/5的输出结果不一样,是因为后者为浮点数,前者整数的输出结果为整数,后者输出结果为浮点数 2.4000
求余——%:规定两个操作数必须是整型!
5.复合的赋值运算符:
n*=m+1——n=n*(m+1)
m=n++——m=n;n=n+1;
m=++n——n=n+1;m=n;
可以这样理解:就是说,哪个在前先执行哪个
6.输出的X 代表的是十进制的88的ASCII码(因为这里要输出%c!!!)