HTTP/1.0、HTTP/1.1和HTTP/2是HTTP的三个主要版本,它们在功能和性能方面有着不同的特点和改进。以下是它们之间的主要区别:
-
连接方式:
- HTTP/1.0是无连接的,每次请求/响应都需要建立一个新的TCP连接。这意味着每个请求都需要进行三次握手和连接建立,增加了延迟和开销。
- HTTP/1.1引入了持久连接(Keep-Alive)功能,允许在单个TCP连接上发送多个请求/响应。这样可以避免重复建立连接的开销,减少了延迟。
- HTTP/2进一步增强了连接性能,支持多路复用。它允许在一个TCP连接上同时发送多个请求/响应,避免了串行请求的限制。
-
传输效率:
- HTTP/1.0使用文本协议,消息格式相对较为冗长,包含大量的可读字符,不利于传输效率和带宽利用。
- HTTP/1.1引入了分块传输编码(Chunked Transfer Encoding)和压缩(gzip等),提高了传输效率。但由于串行请求的限制,仍然存在头阻塞问题,即某个请求的响应必须等待前面的请求响应完成才能传输。
- HTTP/2使用二进制协议,将HTTP消息分解为二进制帧。这样做可以更高效地传输数据,减少了消息的大小,提升了传输效率。同时,多路复用功能允许多个请求/响应并行处理,避免了头阻塞问题。
-
头部压缩:
- HTTP/1.0和HTTP/1.1的请求和响应头部在每个请求/响应中都会重复发送。这增加了数据传输量和延迟。
- HTTP/2引入了头部压缩机制,减少了头部的重复传输。它使用了专门的压缩算法(如HPACK)对头部进行压缩和解压缩,减小了数据的大小,提高了传输效率。
-
服务器推送:
- HTTP/1.0和HTTP/1.1无法主动向客户端推送资源,客户端必须明确请求每个资源。
- HTTP/2支持服务器推送,服务器可以主动推送相关资源给客户端,提前发送客户端可能需要的资源,减少了请求的延迟。
HTTP1.0 & HTTP1.1 更多的区别
-
请求方式:
- HTTP/1.0: 只支持GET和POST两种请求方式。
- HTTP/1.1: 新增了PUT、DELETE、OPTIONS、HEAD等请求方式,丰富了请求的语义。
-
缓存控制:
- HTTP/1.0: 缓存控制较弱,只有基本的Expires和Last-Modified字段。
- HTTP/1.1: 引入了更多的缓存控制字段,如Cache-Control、ETag等,提供了更精细的缓存控制机制。
-
错误通知:
- HTTP/1.0: 错误通知只能通过状态码和状态消息进行。
- HTTP/1.1: 引入了更多的错误通知机制,如Host字段、更丰富的状态码等。
-
Host字段:
- HTTP/1.0: 不支持Host字段,一个IP对应一个服务器。
- HTTP/1.1: 支持Host字段,一个IP可以对应多个服务器,可以根据Host字段来区分不同的站点。
-
长度限制:
- HTTP/1.0: 对URL长度和请求头长度有限制。
- HTTP/1.1: 对URL长度和请求头长度的限制更宽松。