Prim和Kruskal算法求最小生成树

本文介绍了Prim和Kruskal两种基于贪心思想的最小生成树算法。Prim算法从节点出发逐步构建最小生成树,而Kruskal算法则通过选择边来构建,尤其适用于稀疏图。对于稠密图,Prim算法更为适用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.Prim算法

//Prim算法求最小生成树


#include<iostream>
#include<vector>
#define INF 0x3f3f3f3f
#define MaxVertex 1005
int G[MaxVertex][MaxVertex];
int M[MaxVertex][MaxVertex];
int parent[MaxVertex];
int dist[MaxVertex];
int Nv;
int Ne;
int sum;
using namespace std;
vector<int> MST;


//输入
void build() {
	int v1, v2;
	int w;
	cin >> Nv >> Ne;
	for (int i = 0; i < Nv; i++) {
		for (int j = 0; j < Nv; j++) {
			G[i][j] = 0;
			M[i][j] = 0;
		}
		dist[i] = INF;
		parent[i] = -1;
	}

	for (int i = 0; i < Ne; i++) {
		cin >> v1 >> v2 >> w;
		G[v1][v2] = w;
		G[v2][v1] = w;
	}
}


//Prim之前初始化,把起始点收录进最小生成树中,并更新与初始点相连的点与集合之间的距离
//即更新与初始点相连的点的dist为边的权重
void initPrim(int s) {
	dist[s] = 0;
	MST.push_back(s);
	for (int i = 0; i < Nv; i++) {
		if (G[s][i]) {
			dist[i] = G[s][i];
			parent[i] = s;
		}
	}
}

//每次
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