猜数字小游戏(C语言)

目录

🥝功能需求:

 🍉实现过程:

🍓设计背景:

 🍓菜单:

🍑菜单栏:

🍑菜单选项:

​🍓游戏设计板块:

🍑随机数的生成:

🥑代码实现 :

🍓代码

🍓效果展示


🥝功能需求:

通过一个菜单提示你选择相应的选项,
选择你是否玩,不玩则推出程序,
玩则进行猜 1~100 的数字,
若猜数字不正确则提示猜数字是大了或者小了,
直到猜中数字则结束本局,
此时可以选择退出或者选择再来一局。

 🍉实现过程:

🍓设计背景:

猜数字游戏
1. 电脑随机生成一个数字 (1~100)
2. 玩家猜数字
	 玩家猜小了,就告知猜小了
	 玩家猜大了,就告知猜大了
	 直到猜对为止
3. 游戏可以一直玩

 🍓菜单:

🍑菜单栏:

void menu()
{
	printf("********************\n");
	printf("****** 1.play ******\n");
	printf("****** 0.exit ******\n");
	printf("********************\n");
}

🍑菜单选项:

根据菜单模型的提示进行设计:

通过一个循环:

(每次玩不玩都要打印一次菜单进行提示,这时候各位客官应该想到的是使用 do...while 循环语句比较好吧)

打印出菜单提示:

当你根据菜单提示选择时,可以使用 switch、case语句来实现,

选择 1 则开始游戏并给出提示,

选择 0 则退出游戏并给出提示,

选择其他则提示选择错误请重新选择

代码实现:

do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择!\n");
			break;
		}
	} while (input);


🍓游戏设计板块:

🍑随机数的生成:

有客官说到,我用算法造出来一个随机数不行嘛?答案是不可以的,为什么呢,你造出来的是不是就不是未知的了,就成了先有鸡先有蛋的问题了,所以这里我们引用到rand()函数

使用 rand() 函数实现一个随机值,其为库函数需要使用头文件 #include<stdlib.h> ,C 标准库手册中提示使用 rand() 库函数前需要使用 srand() 库函数(其头文件与rand()相同),srand() 库函数的大小为 0 ~ 32767 ,

用时间戳来设置随机数的生成起始点,即 time() 使用头文件 #include<time.h> ,具体情况参照 C 标准库手册。

  • 这里%+1使其输出的任何一个数的范围在1~100之间
  • 把 srand() 库函数放到main函数内,使每次玩一局游戏时,数字不会因循环而改变,并且最主要的是主函数只执行一次,代表未知数只创建一次。

代码实现 

void game()
{
	int guess = 0;
	//1. 生成一个随机数
	int ret = rand() % 100 + 1;
	//printf("%d\n", ret);
	//2. 猜数字
	
	while (1)
	{
		printf("猜数字:>\n");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < ret)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > ret)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
	}
}

 

🥑代码实现 :

🍓代码

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1

//
//猜数字游戏
//1. 电脑随机生成一个数字 (1~100)
//2. 玩家猜数字
//	 玩家猜小了,就告知猜小了
//	 玩家猜大了,就告知猜大了
//	 直到猜对为止
//3. 游戏可以一直玩
//

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>

void menu()
{
	printf("********************\n");
	printf("****** 1.play ******\n");
	printf("****** 0.exit ******\n");
	printf("********************\n");
}

//RAND_MAX
//rand 函数返回的随机数的范围是(0~32767)
//猜数字游戏的实现
void game()
{
	int guess = 0;
	//1. 生成一个随机数
	int ret = rand() % 100 + 1;
	//printf("%d\n", ret);
	//2. 猜数字
	
	while (1)
	{
		printf("猜数字:>\n");
		scanf("%d", &guess);
		if (guess < ret)
		{
			printf("猜小了\n");
		}
		else if (guess > ret)
		{
			printf("猜大了\n");
		}
		else
		{
			printf("恭喜你,猜对了\n");
			break;
		}
	}
}


int main()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));

	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
			game();
			break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
			break;
		default:
			printf("选择错误,重新选择!\n");
			break;
		}
	} while (input);
	return 0;
}

🍓效果展示

 (江湖游历在外,还要多多仰仗各位衣食父母,方便的话点个赞,点个关注呗,谢谢你嘞,客官慢走)🌹🌹🌹  

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