数组(C语言)——下

本文详细介绍了C语言中二维数组的创建、初始化、使用和内存存储,强调了数组越界的问题以及如何避免。此外,还探讨了数组作为函数参数时的注意事项,特别是冒泡排序函数的正确设计,解释了数组名的含义及其在计算数组大小和地址时的特殊性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

  “总有人间一两风,

填我十万八千梦”

🍑作者:小赛毛

💕文章初次日期:2022/10/24

续上茶水

书接上回

精彩内容

继续由俺细说

目录

🍉2.二维数组的创建和初始化

        🍓2.1二维数组的创建

        🍓2.2二维数组的初始化

        🍓2.3 二维数组的使用

        🍓2.4 二维数组在内存中的存储

🍉3.数组越界

🍉4. 数组作为函数参数

        🍑4.1 冒泡排序函数的错误设计

        🍑4.2 数组名是什么?

         🍑4.3 冒泡排序函数的正确设计


2.二维数组的创建和初始化

2.1二维数组的创建

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][5];//三行五列


	return 0;
}

2.2二维数组的初始化

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6 };//不完全初始化
	//char ch[5][7];

	return 0;
}

那如果想让1,2放在第一行;3,4放在第二行;5,6放在第三行呢?

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
int main()
{
	//int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,6 };//不完全初始化
	//那如果想让1,2放在第一行;3,4放在第二行;5,6放在第三行呢?
	int arr[3][5] = { {1,2},{3,4},{5,6} };
	//char ch[5][7];

	return 0;
}

结果是不是呢?我们这里来调试一下:


//数组初始化
int arr[3][4] = {1,2,3,4};
int arr[3][4] = {{1,2},{4,5}};
int arr[][4] = {{2,3},{4,5}};//二维数组如果有初始化,行可以省略,列不能省略

2.3 二维数组的使用

二维数组的使用也是通过下标的方式。

那我们在这个地方打印一下我们上面的程序:

int main()
{
	int arr[3][5] = { {1,2},{3,4},{5,6} };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}

	return 0;
}


2.4 二维数组在内存中的存储

像一维数组一样,这里我们尝试打印二维数组的每个元素。

int main()
{
	int arr[3][5];
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

 我们可以发现,二维数组元素之间都是差4,第一行最后一个元素和第二行首个元素之间也是差4,故我们可以得出:通过结果我们可以分析到,其实二维数组在内存中也是连续存储的。例如:


3.数组越界

数组的下标是有范围限制的。

数组的下规定是从0开始的,如果数组有n个元素,最后一个元素的下标就是n-1。

所以数组的下标如果小于0,或者大于n-1,就是数组越界访问了,超出了数组合法空间的访问。

C语言本身是不做数组下标的越界检查,编译器也不一定报错,但是编译器不报错,并不意味着程序就 是正确的,所以程序员写代码时,最好自己做越界的检查。

#include <stdio.h>
int main()
{
 int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
    int i = 0;
    for(i=0; i<=10; i++)
   {
        printf("%d\n", arr[i]);//当i等于10的时候,越界访问了
   }
 return 0;
}

4. 数组作为函数参数

4.1 冒泡排序函数的错误设计

往往我们在写代码的时候,会将数组作为参数传个函数,比如:我要实现一个冒泡排序(这里要讲算法 思想)函数 将一个整形数组排序。

在这里我们先来了解一下冒泡排序

void bubble_sort(int arr[])
{
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	//趟数
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		//每一趟冒泡排序过程
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				//交换
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[] = { 9,8,7,6,5,4,3,2,1,0 };
	bubble_sort(arr);
	int i = 0;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

代码运行结果:

 为什么还是降序?显然代码除了问题,出了问题那我们就一步一步找下去~

方法1,出问题,那我们找一下问题,调试之后可以看到 bubble_sort 函数内部的 sz ,是1。

 难道数组作为函数参数的时候,不是把整个数组的传递过去?

那这个地方我们就先研究一下,先把这个问题放一放~

4.2 数组名是什么?

//数组名就是数组首元素的地址
//有2个例外
//
//1> sizeof(数组名),数组名不是数组首元素的地址,数组名表示整个数组,计算的是整个数组的大小
//2> &数组名,数组名不是数组首元素的地址,数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址
#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5 };
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", &arr[0]);
	printf("%d\n", *arr);
	//输出结果
	return 0;
}

结论:  

数组名是数组首元素的地址。(有两个例外)

如果数组名是首元素地址,那么:

int arr[10] = {0};
printf("%d\n", sizeof(arr));

 为什么输出的结果是:40?

补充:

1. sizeof(数组名),计算整个数组的大小,sizeof内部单独放一个数组名,数组名表示整个数

组。

2. &数组名,取出的是数组的地址。&数组名,数组名表示整个数组。

除此1,2两种情况之外,所有的数组名都表示数组首元素的地址。  

来举个🌰说明一下,说服一下大家:


那我们回过头来再看刚才的冒泡排序问题~

 4.3 冒泡排序函数的正确设计

当数组传参的时候,实际上只是把数组的首元素的地址传递过去了

所以即使在函数参数部分写成数组的形式: int arr[] 表示的依然是一个指针: int *arr 。

那么,函数内部的 sizeof(arr) 结果是4。

void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		//每一趟冒泡排序过程
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				//交换
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

那么这时候我们不妨再额外思考一个问题:如果一开始就排序好了,那是不是就不用冒泡那么多趟了?所以这里把我们的代码再优化一下:

void bubble_sort(int arr[], int sz)//参数接收数组元素个数
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz - 1; i++)
	{
		int flag = 1;//假设已经有序
		//每一趟冒泡排序过程
		int j = 0;
		for (j = 0; j < sz - 1 - i; j++)
		{
			if (arr[j] > arr[j + 1])
			{
				flag = 0;
				//交换
				int tmp = arr[j];
				arr[j] = arr[j + 1];
				arr[j + 1] = tmp;
			}
		}
		if (1 == flag)
		{
			break;
		}
	}
}
int main()
{
	int arr[] = { 3,1,7,5,8,9,0,2,4,6 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	bubble_sort(arr, sz);
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

加油啦~

记得一键三连嗷!三连!!三连!!!

评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小赛毛

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值