FATE(DP二维完全背包问题)

FATE

HDU 2159

最近xhd正在玩一款叫做FATE的游戏,为了得到极品装备,xhd在不停的杀怪做任务。久而久之xhd开始对杀怪产生的厌恶感,但又不得不通过杀怪来升完这最后一级。现在的问题是,xhd升掉最后一级还需n的经验值,xhd还留有m的忍耐度,每杀一个怪xhd会得到相应的经验,并减掉相应的忍耐度。当忍耐度降到0或者0以下时,xhd就不会玩这游戏。xhd还说了他最多只杀s只怪。请问他能升掉这最后一级吗?

Input

输入数据有多组,对于每组数据第一行输入n,m,k,s(0 < n,m,k,s < 100)四个正整数。分别表示还需的经验值,保留的忍耐度,怪的种数和最多的杀怪数。接下来输入k行数据。每行数据输入两个正整数a,b(0 < a,b < 20);分别表示杀掉一只这种怪xhd会得到的经验值和会减掉的忍耐度。(每种怪都有无数个)

Output

输出升完这级还能保留的最大忍耐度,如果无法升完这级输出-1。

Sample Input

10 10 1 10
1 1
10 10 1 9
1 1
9 10 2 10
1 1
2 2

Sample Output

0
-1
1

题意描述:给打怪升级还需的经验值,现在主人公保留的忍耐度,怪的种数和主人公最多的杀怪数。然后是杀怪会得到的经验值和会减掉的忍耐度,求升级还剩下的忍耐度,如果不能升级的话输出-1

解题思路:二维完全背包问题,建立一个二维数组存消耗了x忍耐度,杀掉了z个怪物后得到的经验值,然后用三个for循环分别限制怪物的种类,打怪物消耗掉的忍耐度不能小于我们主人公本来用的忍耐度,以及控制最多的杀怪数,因为我们的怪物本身是无限个的,也就相当于物品的量是无限个的,如果不超出上述限制,我们得到的经验值大于我们想要的经验值就输出主人公本来的忍耐度减去打怪消耗的忍耐度即可,如果超出控制条件也就是经验值不够升不了级,输出-1

AC

#include<stdio.h>
#include<algorithm>
#include<string.h>
using namespace std;
int main(void)
{
	int p[110],q[110],f[110][110];
	int n,m,k,s;
	//需要的经验值,剩下的忍耐度,怪物种类,最多杀怪数 
	while(~scanf("%d %d %d %d",&n,&m,&k,&s))
	{
		memset(f,0,sizeof(f));
		int ans=999999;
		for(int i=1;i<=k;i++) 
		{
			scanf("%d %d",&p[i],&q[i]);//怪物属性经验值和减掉的忍耐度
		}
		for(int i=1;i<=k;i++) //怪物种类 
		{
			for(int j=q[i];j<=m;j++)//打每个怪物需要的忍耐度 
			{
				for(int z=s;z>=1;z--) //最多杀怪数
				{
					//消耗忍耐度j 杀掉z个怪物后得到的经验值 
					f[j][z]=max(f[j][z],f[j-q[i]][z-1]+p[i]);
					if(f[j][z]>=n)
						ans=min(ans,j);
				}
			}	
		}
		if(ans<999999)
			printf("%d\n",m-ans);//剩下的忍耐度 
		else
			printf("-1\n"); 
	}
		
	return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值