Java测试(4)---用例篇2

1.场景法

把一个个孤立的功能串起来形成一个场景,每一个功能不同的输入会触发流程走向不同的场景,根据这些不同功能的不同输入触发形成的场景进行测试用例的设计。

提取出场景中涉及的功能点,考虑每一个功能不同的输入。

2.因果图法

因果图是一种逻辑图,恒等、与、或、非;

根据因果图去分析和设计测试用例;

使用场景:当输入有多个,并且不同的输入组合对应着不同输出,这个时候我们可以用因果图来进行测试用例的分析,根据分析的结果来设计测试用例。

3.因果图的几种关系:

(1)恒等:输入为真,输出为真;

(2)与:当输入条件有多个,多个条件都为真的情况下,输出才为真;

(3)或:当输入条件有多个,其中有一个条件为真,输出为真;

(4)非:输入为真,输出为假;输入为假,输出为真;

4.如何用因果图法来设计测试用例?

1> 分析所有的输入和输出;

2> 找出所有的输入和输出之间的逻辑关系;

3> 根据输入和输出画出因果图;

4> 根据因果图画出判定表;

5> 根据判定表去设计测试用例

5.正交法

根据正交性,从大量的试验数据中,选取最优的数据组合,根据最优的数据组合的结果来衡量整个测试的输出结果。

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