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原创 Unity 3D Physics.Raycast() 射线射击
Physics.Raycast(起点位置, 发射方向, 用于返回击中目标信息, 用于特判掉不可被击中的物体, 判断是否应该命中触发器)返回值为 bool 变量。
2023-08-31 22:50:27 377 1
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