自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(6)
  • 收藏
  • 关注

原创 游戏开发-图形渲染相关学习路线

这个学习路线只是个人的心得,你不同意,那你就不同意吧。没啥好纠结的 QaQ。

2024-09-20 09:54:40 611

原创 Unity3D 物理引擎思维导图

2023-09-18 11:26:21 140 1

原创 Unity 3D Physics.Raycast() 射线射击

Physics.Raycast(起点位置, 发射方向, 用于返回击中目标信息, 用于特判掉不可被击中的物体, 判断是否应该命中触发器)返回值为 bool 变量。

2023-08-31 22:50:27 377 1

原创 Unity 3D 学习 Edit - > Project Settings

Project Settings

2023-08-31 21:31:03 514 1

原创 Unity3D 一个月快速自学入门 学习二 day2

自学笔记 仅供参考自学笔记 仅供参考。

2023-08-17 16:08:06 83

原创 Unity3D 一个月快速自学入门 学习一 day1

自学笔记 仅供参考。 一个月入门Unity day1

2023-08-17 15:08:09 125

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除