1.
可以同时处理多个客户端请求,创建子进程或者分支线程来处理客户端的请求
2. 父进程/主线程只负责连接,子进程/分支线程只负责与客户端进行交互;
多进程并发服务器,这边采用捕获17号信号的方法进行对子进程的收尸工作
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdlib.h>
//打印错误新的宏函数
#define ERR_MSG(msg) do{\
fprintf(stderr, " __%d__ ", __LINE__);\
perror(msg);\
}while(0)
#define PORT 8888 //1024~49151
#define IP "192.168.31.63" //本机IP,用ifconfig查看
typedef void (*sighandler_t)(int);
int rcv_cli_msg(int newfd,struct sockaddr_in cin); //子进程负责交互
void handler(int sig)
{
//回收僵尸进程
//回收成功则再回收一次,直到回收失败或者没有回收为止
while(waitpid(-1,NULL,WNOHANG) > 0 );
}
int main(int argc, const char *argv[])
{
//捕获17号信号 SIGCHLD
sighandler_t s =signal(17,handler);
if(SIG_ERR ==s)
{
ERR_MSG("signal");
return -1;
}
//创建流式套接字
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sfd < 0)
{
ERR_MSG("socket");
return -1;
}
printf("create socket success\n");
//允许端口快速重用
int reuse = 1;
if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) < 0)
{
ERR_MSG("setsockopt");
return -1;
}
//填充地址信息结构体,真实的地址信息结构体与协议族相关
//AF_INET,所以详情请看man 7 ip
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(PORT); //网络字节序的端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); //网络字节序的IP地址
//将地址信息结构体绑定到套接字上
if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
{
ERR_MSG("bind");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//将套接字设置为被动监听状态,让内核去监听是否有客户端连接;
if(listen(sfd, 10) < 0)
{
ERR_MSG("listen");
return -1;
}
printf("listen success\n");
struct sockaddr_in cin;
socklen_t addrlen = sizeof(cin);
//从已完成连接的队列头中,取出一个客户端的信息,创建生成一个新的套接字文件描述符,
//该文件描述符才是与客户端通信的文件描述符!!!
int newfd =0;
pid_t pid =0;
// int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen);
while(1)
{
//父进程负责连接
newfd =accept(sfd,(struct sockaddr*)&cin,&addrlen);
if(newfd < 0)
{
perror("accept");
return -1;
}
//网络字节序的IP-->点分十进制 网络字节序的port--->本机字节序
printf("[%s : %d] newfd = %d\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port),newfd);
//一旦连接成功,则需要创建一个子进程用于与客户端进行交互
pid=fork();
if(pid >0)
{
//父进程进行
close(newfd);
}
else if(0 == pid)
{
close(sfd);
//子进程运行,子进程负责与客户端交互
rcv_cli_msg(newfd,cin);
close(newfd);
//子进程只负责交互,所以不能让子进程继续往后运行,需要直接退出
exit(0);
}
else
{
ERR_MSG("fork");
return -1;
}
}
close(sfd);
// close(newfd);
return 0;
}
int rcv_cli_msg(int newfd,struct sockaddr_in cin)
{
char buf[128] = "";
ssize_t res = 0;
while(1)
{
bzero(buf, sizeof(buf));
//循环接收
res = recv(newfd, buf, sizeof(buf), 0);
if(res < 0)
{
ERR_MSG("recv");
return -1;
}
else if(0 == res)
{
printf("[%s : %d] newfd = %d client off-line\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port),newfd);
break;
}
printf("[%s : %d] newfd = %d : %s\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port),newfd, buf);
//发送数据
strcat(buf, "*_*"); //可以改成从终端获取
if(send(newfd, buf, sizeof(buf), 0) < 0)
{
ERR_MSG("send");
return -1;
}
printf("send message success\n");
}
return 0;
}
多线程并发服务器和多进程并发服务器是一个原理,就是将父子进程改成主线程和分支线程来分开运行,负责各自的功能,,线程的话,采用的是分离线程的方式进行自动回收资源
下面是代码展示
#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/wait.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
//打印错误新的宏函数
//#define ERR_MSG(msg) do{ fprintf(stderr, " __%d__ ", __LINE__); perror(msg); }while(0)
//struct sockaddr_in cin;
//int newfd;
#define PORT 6666 //1024~49151
#define IP "192.168.31.63" //本机IP,用ifconfig查看
#define ERR_MSG(msg) do{\
fprintf(stderr, " __%d__ ", __LINE__);\
perror(msg);\
}while(0)
//需要传入线程中的成员
struct msg2
{
int newfd;
struct sockaddr_in cin;
};
void* rcv_cli_msg(void *arg);
int main(int argc, const char *argv[])
{
//创建流式套接字
int sfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
if(sfd < 0)
{
ERR_MSG("socket");
return -1;
}
printf("create socket success\n");
//允许端口快速重用
int reuse = 1;
if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse, sizeof(reuse)) < 0)
{
ERR_MSG("setsockopt");
return -1;
}
//填充地址信息结构体,真实的地址信息结构体与协议族相关
//AF_INET,所以详情请看man 7 ip
struct sockaddr_in sin;
sin.sin_family = AF_INET;
sin.sin_port = htons(PORT); //网络字节序的端口号
sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP); //网络字节序的IP地址
//将地址信息结构体绑定到套接字上
if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
{
ERR_MSG("bind");
return -1;
}
printf("bind success\n");
//将套接字设置为被动监听状态,让内核去监听是否有客户端连接;
if(listen(sfd, 10) < 0)
{
ERR_MSG("listen");
return -1;
}
printf("listen success\n");
// struct sockaddr_in cin;
socklen_t addrlen = sizeof(cin);
//从已完成连接的队列头中,取出一个客户端的信息,创建生成一个新的套接字文件描述符,
//该文件描述符才是与客户端通信的文件描述符!!!
// int newfd =0;
pthread_t tid =0;
struct msg2 cliInfo;
while(1)
{
//主线程负责连接
newfd =accept(sfd,(struct sockaddr*)&cin,&addrlen);
if(newfd < 0)
{
ERR_MSG("accept");
return -1;
}
//网络字节序的IP-->点分十进制 网络字节序的port--->本机字节序
printf("[%s : %d] newfd = %d\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port),newfd);
cliInfo.newfd=newfd;
cliInfo.cin=cin;
//一旦连接成功,则需要创建一个分线程用于与客户端进行交互
if(pthread_create(&tid,NULL,rcv_cli_msg,(void*)&cliInfo) !=0)
{
ERR_MSG("pthread_create");
return -1;
}
//分离分支线程
pthread_detach(tid);
}
close(sfd);
return 0;
}
//线程处理函数
void *rcv_cli_msg(void*arg) //void*arg = (void*)cliInfo
{
int newfd = (*(struct msg2*)arg).newfd;
struct sockaddr_in cin=(*(struct msg2*)arg).cin;
char buf[128] = "";
ssize_t res = 0;
while(1)
{
bzero(buf, sizeof(buf));
//循环接收
res = recv(newfd, buf, sizeof(buf), 0);
if(res < 0)
{
ERR_MSG("recv");
break;
}
else if(0 == res)
{
printf("[%s : %d] newfd = %d client off-line\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port),newfd);
break;
}
printf("[%s : %d] newfd = %d : %s\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port),newfd, buf);
//发送数据
strcat(buf, "*_*"); //可以改成从终端获取
if(send(newfd, buf, sizeof(buf), 0) < 0)
{
ERR_MSG("send");
break;
}
printf("send message success\n");
}
close(newfd);
pthread_exit(NULL);
}