游戏陪玩系统源码开发之css3实现背景几种渐变效果

在游戏陪玩系统源码内实现背景渐变,是非常潮流的一种开发设计,符合90后年轻一代的审美,css3的这个渐变目前主要是应用在手机前端领域。

游戏陪玩系统源码设计中使用渐变色的好处:
1:观众不至于眼睛过于疲劳(如果是浅色背景,3个小时下来极容易造成观众闭上眼睛还有残影,眼睛会极度疲劳)。
2:优雅而低调的深浅色调:
3:纯色单调,渐变色一是色彩不单调,二是在游戏陪玩系统源码有限空间内尽可能制造空间感
4:稍微加点渐变可以让纯色层显得更细腻,不那么单调。画面显得更丰富。

代码如下,非常简单

新的梯度渐变语法,新的语法包含四个渐变函数:

 linear-gradient(): 线性梯度渐变
    radial-gradient(): 径向梯度渐变
    repeating-linear-gradient():重复梯度渐变
    repeating-radial-gradient():色站

一:线性渐变 linear-gradient(): 线性梯度渐变
图片.png

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=0.0, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0" />
<title>游戏陪玩系统源码开发之css3实现背景几种渐变效果</title>
<style type="text/css">
.linear{
/*仿支付宝背景蓝色渐变*/
background-image: linear-gradient(to top, #66b7f9,#1c82d4);
height: 15rem;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="linear"></div>
</body>
</html>

二:radial-gradient径向渐变
图片.png

代码

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=0.0, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0" />
<title>游戏陪玩系统源码开发之css3实现背景几种渐变效果</title>
<style type="text/css">
.linear{

/*background-image: linear-gradient(to top, #66b7f9,#1c82d4);*/
background: radial-gradient(#ffffff,#1c82d4);
height: 15rem;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="linear"></div>
</body>
</html>

三: repeating-linear-gradient():重复梯度渐变
图片.png

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=0.0, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0" />
<title>游戏陪玩系统源码开发之css3实现背景几种渐变效果</title>
<style type="text/css">
.linear{


background: repeating-linear-gradient(#1c82d4, #fff 30%, #1c82d4 35%);
height: 15rem;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="linear"></div>
</body>
</html>

四:repeating-radial-gradient():色站
图片.png

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=0.0, user-scalable=no, minimum-scale=1.0, maximum-scale=1.0" />
<title>游戏陪玩系统源码开发之css3实现背景几种渐变效果</title>
<style type="text/css">
.linear{


background: repeating-radial-gradient(#1c82d4, #fff 30%, #1c82d4 35%);
height: 15rem;
}
</style>
</head>
<body>
<div class="linear"></div>
</body>
</html>

/全兼容的移动端渐变写法/

/* Firefox 3.6+ */
background: -moz-linear-gradient(top, #66b7f9,#1c82d4);
/* Safari 4-5, Chrome 1-9 */
background: -webkit-gradient(linear,top,from(#66b7f9),to(#1c82d4));
/* Safari 5.1+, Chrome 10+ */
background: -webkit-linear-gradient(top, #66b7f9, #1c82d4);
/* Opera 11.10+ */
background: -o-linear-gradient(top, #66b7f9, #1c82d4);
/* default */
background: linear-gradient(top, #66b7f9, #1c82d4);
background-color: #1c82d4;

以上就是“游戏陪玩系统源码开发之css3实现背景几种渐变效果”的全部内容,希望对大家有帮助。

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