iOS陪玩网站源码中,实时语音通话功能的实现流程

在陪玩网站源码的开发过程中,用户之间主要的交流方式就是语音连麦,而且为了优化语音连麦的体验,还选择了实时音视频技术,那么今天我们就一起来看一下iOS陪玩网站源码下实时语音通话功能实现的流程。

陪玩网站源码的实时语音场景典型之一就是同一会话中的成员进行实时语音对话。

以 2 人间的实时语音为例,主要流程如下:

在这里插入图片描述

请注意:

上面流程中以 2 名房间成员间的实时语音为例,实际上 陪玩网站源码支持多人实时语音,建议开发者按需设计。

1、登录房间

用户间进行实时语音对话前,需要先登录到陪玩网站源码的同一个房间。

登录相关源码片段演实时语音示如下,仅供参考:

ZegoAudioLiveViewController.m

// 登录房间
[[ZegoAudioLive api] loginRoom:self.sessionID completionBlock:^(int errorCode) {
    if (errorCode != 0)
    {
        [self addLogString:[NSString stringWithFormat:NSLocalizedString(@"加入session失败: %d", nil), errorCode]];
        self.tipsLabel.text = [NSString stringWithFormat:NSLocalizedString(@"登录房间失败: %d", nil), errorCode];
    }
    else
    {
        self.mutedButton.enabled = YES;
        self.publishButton.enabled = YES;
        self.messageButton.enabled = YES;

        [self addLogString:[NSString stringWithFormat:NSLocalizedString(@"加入session成功", nil)]];
        self.tipsLabel.text = [NSString stringWithFormat:NSLocalizedString(@"登录房间成功", nil)];
    }
}];

2、发布直播

陪玩网站源码房间内成员均可发布直播,用户进入房间成功,默认会自动发布直播。此时 SDK 会自动开始推流,用户无需手动触发。

请注意:如果新用户进入房间,只想播放实时语音(但不推流),可在登录房间前,设置为手动发布直播。则用户进入房间后,不会自动推流。

手动发布直播相关源码片段演示如下,仅供参考:

ZegoAudioLiveViewController.m

// 用户主动点击发布直播按钮
- (IBAction)onPublishButton:(id)sender
{
    if (self.isPublished)
    {
        // 停止直播
        [[ZegoAudioLive api] stopPublish];
        [self.publishButton setTitle:NSLocalizedString(@"开始直播", nil) forState:UIControlStateNormal];
        self.isPublished = NO;

        // 删除流
        for (ZegoAudioStream *audioStream in self.streamList)
        {
            if ([audioStream.userID isEqualToString:[ZegoSettings sharedInstance].userID])
            {
                [self.streamList removeObject:audioStream];
                break;
            }
        }

        [self.tableView reloadData];
    }
    else
    {
         // 手动发布直播
        BOOL result = [[ZegoAudioLive api] startPublish];
        if (result == NO)
        {
            self.tipsLabel.text = NSLocalizedString(@"开播失败,直播流超过上限", nil);
        }
        else
        {
            [self.publishButton setTitle:NSLocalizedString(@"停止直播", nil) forState:UIControlStateNormal];
            self.publishButton.enabled = NO;
        }
    }
}

3、播放直播

登录陪玩网站源码房间成功后,SDK 会自动拉流播放直播。用户无需手动触发拉流。

4、结束音频直播

陪玩网站源码中音频通话结束后的操作主要是登出房间、清理视图或数据等。开发者可按需调用。

结束音频直播相关源码片段演示如下,仅供参考:

ZegoAudioLiveViewController.m

// 关闭实时语音通话 ViewController
- (IBAction)closeView:(id)sender
{
     // 退出房间
    [[ZegoAudioLive api] logoutRoom];
    [self.streamList removeAllObjects];

    [self dismissViewControllerAnimated:YES completion:nil];
}

以上就是“iOS陪玩网站源码中,实时语音通话功能的实现流程”的全部内容,虽然看起来很容易,但真正做起来还是有一定难度的,希望对大家有帮助。

Android版VoIP客户端App源代码,用以实现经典的语音及视频通话功能,开发环境的配置下载下来SipDroid源代码后,不能直接导入到eclipse,否则是无法使用和编译的。   首先需要通过command line参照工程目录下的BUILT.txt文件对工程进行update。   如:android update project -p . -t 2(这里 -p指的是 --path -t指的是 --target)   由于是开源软件,需要版本控制的服务器,可以安装Subclipse(可以参见官网)   这样就可以将工程import到eclipse了。   整理一些Android视频通话技术开发的资料:   SipDroid是一款开源的SIP/Voip客户端软件,针对Android手机开发平台。它是通过SIP provider来提供电话通信服务的,在它的最新的版本1.5.5beta也提供了视频通话的服务。   它运行在标准的SIP协议之上,由于Android内核本身没有提供SIP协议栈,所以SipDroid软件通过JNI直接实现了SIP协议栈。它能够在如下一些网络提供VoiP服务:WLAN、3G、EDGE网络。甚至能够和Skype、Google Talk, MSN, Yahoo, AIM, and ICQ等用户进行通话。但前提必须到一些SIP provider注册账号(有免费的,也有收费的),SipDroid强烈建议使用PBXes这个sip provider来得到服务。   对于SipDroid实现视频通话的原理,目前的理解是:发送方是将是将视频数据传输到视频流媒体服务器,然后再传输给接收方的。具体细节目前不是很清楚,因为涉及到许多通信协议。   本项目共250 个目标文件,还有jni文件下c 文件需要编译。 感兴趣的同学必须得好好研究研究。
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