c++练习 引用参数 时制转换 编写函数convert(int &hour, int &minute, char &form),将24小时制转换为12小时制

 话不多说,直接上题~

【任务描述】

本小节需要你完成将24小时制转换为12小时制的程序。

【编程要求】

编写函数convert(int &hour, int &minute, char &form),将24小时制转换为12小时制,如将14:25转换为2:25 PM,函数参数form取值用‘A’表示‘AM’,‘P’表示‘PM’。

因返回多个值,考虑传引用参数。

注意: 输入的时钟和分钟之间用空格隔开,输出格式为时钟:分钟 AM(或PM)。分钟和AM之间有一个空格。

效果如下: 输入:12 00 输出:12:0 PM

划重点啦,这是一道希望我们定义一个整型的convert函数,并传引用参数的题目~

代码如下

#include <iostream>
using namespace std;
//基本头文件

int convert(int&hour, int&minute, char&form);
//要首先声明自己定义的函数哦
//三个参数分别是小时,分钟和时间制式(am or pm)

int main()
{
    int a;
    int b;
    char c;
//convert函数中的变量在主函数中需要重新定义一遍,因为那里是局部变量~
//不过不需要重新cin,因为在convert函数里已经全部完成啦
    convert(a, b, c);
//直接调用函数开始操作
    cout<<a<<":"<<b<<" "<<c<<"M"<<endl;
//按照输出格式进行输出,char只存储一个字符,所以要自己补上M
}
//主函数华丽谢幕

int convert(int&hour, int&minute, char&form){
//定义了三个引用变量
//可以把引用变量理解为给它起个“别名”
cin>>hour>>minute;
//按样例格式输入
int& printh=hour;
//涉及到引用变量的问题,要附初值~初值必须是它的原名
if(hour>=12) {
    printh=hour-12;
    form='P';
}
else if(hour==12){
    printh=12;
    form='P';
}
else {
    printh=hour;
    form='A';
}
    return printh;
//可以用别名作为函数的返回值~
}
//华丽谢幕

笔者是第一次写题解and发博客的新手,容我再想想为什么这道题必须传引用参数,挖个坑过几天来填QAQ

处女题解华丽谢幕,886

  • 17
    点赞
  • 27
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 4
    评论
C++中,指针和引用是两个非常常见的概念,它们可以让我们更加灵活地操作内存和变量。下面我们详细介绍一下指针和引用的概念及其用法。 1. 指针(int*) 指针是一个变量,它存储的是某个对象的地址,我们可以通过指针来访问这个对象。指针的类型与它所指向的对象的类型相同,例如int*表示指向int类型的指针。 指针的定义方式为: ``` int* ptr; //定义一个指向int类型的指针 ``` 我们可以通过&运算符获取一个对象的地址: ``` int a = 10; int* ptr = &a; //将ptr指向a的地址 ``` 指针的解引用使用*运算符,可以访问指针所指向的对象: ``` int b = *ptr; //将b赋值为10,即ptr所指向的对象a的值 ``` 指针还可以通过运算符进行偏移,例如ptr++表示将指针ptr向后移动一个单位,即指向下一个int类型的地址。 2. 引用int&) 引用是一个别名,它与某个对象绑定在一起,我们可以通过引用来访问这个对象。引用的类型与它所绑定的对象的类型相同,例如int&表示绑定一个int类型的引用引用的定义方式为: ``` int a = 10; int& ref = a; //定义一个绑定a的引用ref ``` 我们可以直接通过引用来访问对象: ``` ref = 20; //将a的值改为20 ``` 引用与指针的区别在于,引用必须在定义时就进行初始化,并且一旦绑定了某个对象,就不能再绑定其他对象;而指针可以在任何时候指向其他对象。 3. 指向指针的指针(int**) 指向指针的指针是一种多级指针,它存储的是一个指向指针的地址。例如int**表示指向int*类型的指针的指针。 指向指针的指针的定义方式为: ``` int a = 10; int* ptr = &a; int** ptr_ptr = &ptr; //定义一个指向ptr的指针的指针 ``` 我们可以通过*运算符进行解引用,获取指向的指针: ``` int* ptr2 = *ptr_ptr; //将ptr2指向a的地址 ``` 4. 指针的引用int*&) 指针的引用是一种特殊的引用,它绑定的是一个指针的别名。例如int*&表示绑定一个int*类型的指针的引用。 指针的引用的定义方式为: ``` int a = 10; int* ptr = &a; int*& ref_ptr = ptr; //定义一个绑定ptr的引用ref_ptr ``` 我们可以直接通过引用来访问指针: ``` ref_ptr = nullptr; //将ptr指向空地址 ``` 指针的引用可以用于函数参数,这样可以方便地修改指针的值。 5. 引用的指针(int&*) 引用的指针是一种指向引用的指针,它存储的是一个引用的地址。例如int&*表示指向int类型的引用的指针。 引用的指针的定义方式为: ``` int a = 10; int& ref = a; int&* ptr_ref = &ref; //定义一个指向ref的指针 ``` 我们可以通过*运算符进行解引用,获取引用: ``` int& ref2 = *ptr_ref; //将ref2绑定到a上 ``` 引用的指针也可以用于函数参数,这样可以方便地修改引用的值。 综上所述,指针和引用C++中非常常见的概念,它们可以让我们更加灵活地操作内存和变量。在使用时,需要根据实际情况选择适合的方式。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 4
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值