Android-Day01
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Android的开发环境
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安装JDK,并配置JDK的环境变量
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右键单击"计算机"选择"属性",进入计算机属性界面,点击"更改设置";
进入系统属性界面,点击"高级",进入系统属性-高级界面,点击"环境变量";
进入环境变量界面,在"系统变量"下点击"新建",创建变量名为"JAVA_HOME",变量值为"C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_75"的变量,创建完成点击"确定";
在"系统变量"中找到变量"Path",点击"编辑",添加变量值"%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin"后点击"确定"。添加此变量值后,使得系统可以在任何路径下识别Java命令;
继续在"系统变量"下点击"新建",创建变量名为"CLASSPATH",变量值为".;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar"的变量,创建完成点击"确定";
说明:".“表示当前路径,”%JAVA_HOME%“就是引用前面指定的JAVA_HOME。打开"cmd"命令窗口,键入命令"java -version”,点击回车后,显示JDK版本信息。
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安装IDE(开发工具),Android Studio(简称AS)
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下载对应版本SDK
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下载虚拟机
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如何使用AS创建第一个android项目
1.右键File new一个Projec
2.选择样式 点击Next
重点1:
name: 表示:项目名称 规范:驼峰形的命名方式,首字母大写
Package name:表示:包名 规范:三个词语, 全部小写
Save locaton: 表示:项目的保存地址 规划:不要直接放在根目录,多套一层文件夹
Language:表示:开发语言, 此次使用Java
Minimum SDK:表示:最低支持版本
重点2:项目目录结构
Android视图下:
manifests
AndroidManifest.xml
Android的清单文件,作用是组件需在清档文件注册,对应用进行一些相关的配置
android:icon 设置应用图标
android:label 设置应用名称
java 后端包
com.hopu.demo
放程序的源代码(Java)规范:功能+Activity MainActivity IndexActivity—activity_index
com.hopu.demo(androidTest) 系统生成的,如果无特殊的需求,不需要操作
com.hopu.demo(Test) 系统生成的,如果无特殊的需求,不需要操作
java(generated) 系统生成的,不需要操作
res 资源包、前端包
drawable
图像包,主要用于放置图片,规范:图片名称必须符合标识符规范
layout
布局包,页面 .xml文件,规范:activity_xxx.xml
mipmap
图标包,主要用于放置图标,规范:图片名称必须符合标识符规范
values
colors.xml
颜色
strings.xml
字符资源
themes包
xml
想要添加第二个Activity,怎么操作?
colors.xml
颜色
strings.xml
字符资源
themes包
xml
想要添加第二个Activity,怎么操作?