Android-Day01

Android-Day01

  1. Android的开发环境

    • 安装JDK,并配置JDK的环境变量

      • 右键单击"计算机"选择"属性",进入计算机属性界面,点击"更改设置";

        进入系统属性界面,点击"高级",进入系统属性-高级界面,点击"环境变量";

        进入环境变量界面,在"系统变量"下点击"新建",创建变量名为"JAVA_HOME",变量值为"C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_75"的变量,创建完成点击"确定";

        在"系统变量"中找到变量"Path",点击"编辑",添加变量值"%JAVA_HOME%\bin;%JAVA_HOME%\jre\bin"后点击"确定"。添加此变量值后,使得系统可以在任何路径下识别Java命令;

        继续在"系统变量"下点击"新建",创建变量名为"CLASSPATH",变量值为".;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar"的变量,创建完成点击"确定";

        说明:".“表示当前路径,”%JAVA_HOME%“就是引用前面指定的JAVA_HOME。打开"cmd"命令窗口,键入命令"java -version”,点击回车后,显示JDK版本信息。

    • 安装IDE(开发工具),Android Studio(简称AS)

    • 下载对应版本SDK

    • 下载虚拟机

  2. 如何使用AS创建第一个android项目

​ 1.右键File new一个Projec
在这里插入图片描述

2.选择样式 点击Next
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

重点1:

name: 表示:项目名称 规范:驼峰形的命名方式,首字母大写

Package name:表示:包名 规范:三个词语, 全部小写

Save locaton: 表示:项目的保存地址 规划:不要直接放在根目录,多套一层文件夹

Language:表示:开发语言, 此次使用Java

Minimum SDK:表示:最低支持版本

重点2:项目目录结构

Android视图下:

manifests

AndroidManifest.xml Android的清单文件,作用是组件需在清档文件注册,对应用进行一些相关的配置

​ android:icon 设置应用图标

​ android:label 设置应用名称

java 后端包

com.hopu.demo 放程序的源代码(Java)规范:功能+Activity MainActivity IndexActivity—activity_index

​ com.hopu.demo(androidTest) 系统生成的,如果无特殊的需求,不需要操作

​ com.hopu.demo(Test) 系统生成的,如果无特殊的需求,不需要操作

​ java(generated) 系统生成的,不需要操作

res 资源包、前端包

drawable 图像包,主要用于放置图片,规范:图片名称必须符合标识符规范

layout 布局包,页面 .xml文件,规范:activity_xxx.xml

mipmap 图标包,主要用于放置图标,规范:图片名称必须符合标识符规范

values

colors.xml 颜色

strings.xml 字符资源

​ themes包

​ xml

​ 想要添加第二个Activity,怎么操作?

colors.xml 颜色

strings.xml 字符资源

​ themes包

​ xml
​ 想要添加第二个Activity,怎么操作?
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