Socket
1.什么是服务器?
对外提供服务的一台机器,放在网络上
2.什么是客户端?
是为了连接服务器的一个软件.
什么是TCP/IP**、UDP****?**
TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)即传输控制协议/网间协议,是一个工业标准的协议集,它是为广域网(WANs)设计的。
UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是属于TCP/IP协议族中的一种。
编程的三要素
1.协议
2.IP地址
1.局域网IP地址
2.公网IP地址
3.查看本机IP IPconfig
4.特殊的IP地址
1.本地IP回环 地址:127.0.0.1
2.主机名:locahost
端口号:用两个字节表示的整数,它的取值范围是0~65535
1. 公认端口:0~1023。被预先定义的服务通信占用,如:HTTP(80),FTP(21),Telnet(23)
2. 注册端口:1024~49151。分配给用户进程或应用程序。如:Tomcat(8080),MySQL(3306),Oracle(1521)。
3. 动态/ 私有端口:49152~65535。
网络编程
服务器端的编写流程?
public static void main(String[] args) throws IOException {
//创建ServerSocket对象,设置端口
ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8888);
System.out.println("等待连接");
//accept方法,等待客户端的链接
Socket accept = serverSocket.accept();
System.out.println("一个客户端已连接");
//客户端连接发过来数据据
InputStream is= accept.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len;
StringBuilder s = new StringBuilder();
while ((len=is.read(bytes))!=-1){
s.append(new String(bytes,0,len));
}
System.out.println("接收到客户端的内容"+s);
//给客户端返回数据
OutputStream os = accept.getOutputStream();
os.write("已经接到".getBytes());
os.flush();
//释放资源
accept.close();
serverSocket.close();
}
客户端的编写流程?
public static void main(String[] args) throws IOException {
//连接服务器
Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888);
//向服务器发送内容
OutputStream os = socket.getOutputStream();
os.write("lalalal".getBytes());//写内容
socket.shutdownOutput();//
//接收服务器返回的内容
InputStream is = socket.getInputStream();
byte[] bytes = new byte[1024];
int len;
StringBuilder s = new StringBuilder();
while ((len=is.read(bytes))!=-1){
s.append(new String(bytes, 0, len));
}
System.out.println("接受服务器端返回的数据"+s);
//释放资源
socket.close();
}
System.out.println("接受服务器端返回的数据"+s);
//释放资源
socket.close();